瞬作为一种狙击方式,在CF中流传较广,下面简单的与大家分享一下瞬狙的打法,希望能对大家有所帮助.
无论在何时, 狙击一直都是FPS游戏的灵魂所在, 在CF中喜欢使用狙击枪的玩家多不胜数, 很多职业狙击大神都拥有非常高的人气, 比如70kg和马哲!但是狙击的上手难度相比于机枪还是要高出很多的, 多种不同类型的打法和风格, 让狙击注定具有特色, 下面就让巴士小编来为大家讲解最为具有人气的瞬狙技巧。
瞬狙与盲狙:其实瞬说明白了很简单, 相信大家都知道, 当枪口移动到敌人身上的时候会出现红名, 无论狙击或者机枪, 甚至手刀, 当然若是把显示关了则另当别论。 其实很简单, 瞬的技巧就在这简单的红名上。 当你拿上狙击, 对准一个敌人, 红名, 记住先不开镜, 试着开一枪, 离的近, 也许会打中, 远的话偏太多了, 根本打不到。
这就是盲狙的劣势, 只能存在于近身。 远程再牛的水平, 也只能凭运气。 当然不排除某些无比拉风的说离的远我照样盲, 那是你牛。 废话多了, 这些是盲狙的一些个人观点。 而瞬之所以存在并以无比强悍的姿态取代了盲狙, 便是因为它降低了盲狙的劣势---只能存在与近身。
瞬狙的方法:当你开镜的时候系统会默认矫正准确度, 无论你是瞬间开镜, 还是长时间开镜。 说到这里, 也许大家相对的已经明白了瞬的含义。 也就是当你未开镜, 且红名的时候, 瞬间开镜, 同时开枪。 也就是左右鼠标键一同按下。 这时系统默认你是开镜状态开枪的, 默认矫正准星, 也就同时默认死你的敌人了。
别问我如何快速让狙击指到人, 快速红名, 因为这需要你熟练。 当然如果初期依然不熟练的话, 可以去下载一个辅助准星, 不是G, 只是常见的一个辅助工具。 初期也许要用, 到真正熟练的时候便可以丢掉辅助工具了, 那时候的辅助工具效果不大, 反而成了负累。
瞬狙的优势:瞬的优势便在于快, 许多时候敌人刚看到人, 便倒下了。 瞬分为许多种, 大体上可以划分为两种, 即, 闪瞬, 跳瞬。 其实这又与狙击初期划分回到了原点。 只是在瞬上面划分的更为细致罢了, 许多在个人竞技上是用闪的。
既预判, 红名, 瞬打, 高手可以在瞬打之后甩动部分, 带动迁移子弹轨迹至敌人移动轨迹。 到这种地步的瞬, 基本在普通房子很难有对手。 跳也同样相差无几, 只是在打法上面有区别, 便不多复述。 建议跳瞬者, 最好以蹲跳以较小目标, 同时稍微有稳固准星作用。
总结:瞬狙的优势在于可以快速的秒杀对手, 但是稳定性十分的差, 很多时候具有运气成份在里面, 说白了瞬狙并不实用, 但是在野战中确常常可以一鸣惊人, 希望本期的攻略可以帮助到各位CFer。
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