目前玩cf的人越来越少了, cf官方将在12月份带来新的年度改革, arpun.com小编很期待会推出新的模式, 目前非常常见的就是赏金战场模式, 最大的特点就是规模大多建筑无天气效果, 下面是相信的玩法介绍。
地图要求:规模大 多建筑 无天气效果(FPS的问题)
人数要求:5v5
行为规则:卡BUG者一律秒死 开G者一律封号
核心乐趣:体验新版本DOta风格射击游戏, 并不是像曾经的战场模式那样随意, 杀敌必须看的很重要特别是一血不能随意送, 还有就是合力推塔团推等方案的实施;采用赏金的方法来出武器(武器不包含英雄级武器, 包含一些冷门武器和GP低级武器 这样才公平)
模式解析:前线防御塔每路两座, 高级塔前面高地防御塔每路2座, 高级指挥中心共2座, 前线指挥所一座(传说中的泉水, 防止玩家为了刷人头逼在老家打)总指挥中心一座(可回血 共3000血每秒恢复 15血), 1血获得者赏金 400金 普通击杀轮击杀时对手的血量来获得赏金 85-300 助攻者轮助攻的血量来获得赏金 50-200 双杀 400金 三杀 600金 四杀 700金 五杀800金附加团灭 50金, 玩家等级6级时才能使用兵种卡共18级以下是要出的装备价格表一览(出门获得500金 每秒1金)装备一共可以带4件 一开始就小刀 所有玩家都会每秒回血2滴 医疗兵更显著 击杀小兵 18-22金 超级士兵 50金 高级士兵 30金 掉落武器不可捡
武器稳定剂 50金 提供给武器减少后座效果
武器强化剂 50金 增加5%的武器威力
M16 360金 可融合:M16+武器稳定剂*2 + 100金 = M4A1
M700 380金 可融合:M700+武器强化剂*2 +200金=AWM
AK74 400金 可融合:AK74+武器稳定剂*2 +200金=AK47
AUG 500金 不可融合
回血宝珠 500金 不可融合 每秒+4点HP
USP 300金 可融合:USP+武器强化剂*2=P228
P228 600金 可融合:P228+武器强化剂*2 + 200金=沙漠之鹰
M4A1 1000金 可融合:M4A1+AWM+武器强化剂 + 300金=M4A1-C(M4A1带望远镜)+武器稳定剂*2+100金=沙漠风暴
AK47 1200金 可融合:AK47+武器稳定剂*2 + 400金 = AK47-S
AWM 1300金 可融合:AWM+武器强化剂*2 + 500金 = 巴雷特
防弹衣 900金 (额外获得护甲值) 可融合:防弹衣+回血宝珠 + 300金 = 高级防弹衣(AC:300 每秒 +6点HP)
穿梭型强化剂 (穿透对方护甲, 若对方无护甲则增加更多伤害) 1500金
铠甲型防弹衣 2000金 HP+500 AC:150
AN94 2000金 不可融合
QBZ95 2500金 可融合:QBZ95+穿梭型强化剂+武器稳定剂*2 + 500金 =QBZ95-S 武器唯一被动+AC 150 HP 500
吸血型强化剂 1800金 (每次造成的伤害其中30%用来填补自己的HP)可融合所有武器
MP7 1200金 可融合:MP7+武器稳定剂*2+200金=MP7-A
武器弹夹 800金 额外获得5个武器弹夹唯一被动:换子弹速度略显提升
464XPX 2000金 不可融合
FNFAL 1500金 不可融合
REC7 1900金 不可融合
温切斯特 2100金 可融合:温切斯特+武器稳定剂*2 + 300金=温切斯特-S
M14EBR 2500金 可融合 :M14EBR+1000金 = M14EBR-S
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