CF弹药有多重要?今天小编就为大家带来CF弹药的重要性, 快随小编一起来看看吧!
随着武器越来越丰富, 皮肤枪的加成尤其在弹药方面的加成效果最为显著, 面对不同的玩家需求, 对于“武器弹药”有着不同的看法与诉求。
武器弹药, 近乎不分武器种类, 短枪、长枪、狙击、轻机枪都会或多或少的根据武器特点来加成一些, 机枪就不用说了吧, 加成起来那弹药基本是两位数开始, 加成三位数基本都是常见的。
最常见也是最常用的武器“步枪”的弹药加成一般是个位数到两位数不等, 而问题出在了步枪身上, 对于弹药的加成, 小伙伴们各有看法。
加了弹药的武器, 就像是增加了武器的伤害, 所以必须买买买, 也有的玩家认为你加成的弹药是总数, 相同的枪, 你多一发子弹可能理论上获胜的几率更大一些, 但是多数情况下, 你得先把前面的子弹全打完才会轮得到“之后的加成弹药”, 所以这种几率如果不是慢节奏的模式, 不是高手对决的话一般很少遇到。
小编感觉两边都对, 武器弹药的加成一定程度上来讲的确是给对方一个“心理压力”, 毕竟续航能力要比对方强一些, 他只能估算着自己的弹药与你的弹药剩余量, 一旦更换子弹可能就会被你加成的6发或者是9发子弹消灭掉。
不过呢这种情况虽然“多见”但没有那么“恐怖”, 即便是你再面对相同只有30发弹药的武器时, 你考虑的也是这些内容, 只是心理负担没有那么强烈, 而最后获得胜利的, 一般不是枪法就是耐心, 你能节省多少弹药, 最终杀敌时就能有多少弹药派上用场, 子弹多无疑对于“扫射”来讲是多了一道保护屏障。 那如果去掉了“相同武器”这一概念, 普通M4A1与众多英雄武器相比, 那就显得杯水车薪了, 不单单是武器弹药增加, 面对加成众多属性的武器, 普通M4A1的确是难以招架。
不过呢, 这就是武器多样化后的弊端, 每一把武器都有着各自的性格, 所以有弱就会有强, 这是无法避免的世纪难题, 能够取胜的除了“技术”别无他法。
除此以外, 弹药加成也会在一定距离内起到至关重要的作用, 例如在生化模式中, 其他武器30发打完生化幽灵血皮了, 可能就在换子弹的过程中生化幽灵被队友抢了人头或者是溜掉了, 但是增加弹药的武器可能就会多出几发应对, 也许就在这几发之内生化幽灵可能就被击杀了。
说了那么多, 武器弹药加成的确给人的感觉就是一种“心理负担”, 而且是很强烈的那种压力, 在普通竞技、娱乐模式中都有着一定的优势, 尽管是几率概率性质的优势, 也不可否定弹药加成对武器本身的“性能提升”。
如今枪王模式重磅推出, 12个等级每一个等级体验不同类型武器, 全场玩家无法带入“仓库武器”全部用游戏内等级规定武器, 公平竞技, 平衡性将直接回归到零点, 你准备好迎接这场“公平战斗”了吗?
结束语:
野战中, 总会或多或少遇到加成弹药的武器, 面对这些武器的时候, 你唯一能做的两件事情只有尽量节省自身弹药, 再有就是找掩体找机会再有限的弹药内击毙对手, 只能依赖过硬的战术意识来勉强应战, 但是千万不要怂喔, FPS还是要刚着打才有意思。
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