[摘要]当BILZ组织一手策划实施的生化灾难最终被保卫者和潜伏者联手消灭之后, 在废墟中成长起来的新一代总是会听到老人们以缅怀的语气给他们讲一些过去的故事, 比如说, 从前有片海, 海里有座塔, 塔里有个瓜...
当BILZ组织一手策划实施的生化灾难最终被保卫者和潜伏者联手消灭之后, 在废墟中成长起来的新一代总是会听到老人们以缅怀的语气给他们讲一些过去的故事, 比如说, 从前有片海, 海里有座塔, 塔里有个瓜皮蜘蛛侠, 他就是天蛛骑士。
潜伏者和保卫者联军在组建初期以肉体凡胎面对滚滚而来的生化大军可以说是吃尽了苦头, 于是联军司令部决定釜底抽薪, 找到生化武器生产的源头, 一劳永逸的将其彻底解决掉。 功夫不负有心人, 在卫星系统的支援下, 终于在某处神秘深海发现了一座电闪雷鸣一看就不是什么好鸟的研究塔, 这就是在后世臭名昭著的雷霆塔。
让我们言归正传, 雷霆塔是挑战模式中元老级别的常规地图, 在游戏初期其极具特色的游戏玩法吸引了大量的玩家, 可以称得上是挑战模式中的头牌。 在后期作为第三幅开启困难模式挑战地图, 也因为其简单好刷分容易刷水晶箱的特点和巨人城废墟这幅地图并称水晶双雄, 深受广大挑战刷子的喜爱, 个人分析而言, 雷霆塔和巨人城废墟这两幅地图可以说是各有千秋, 雷霆塔前半部分好刷, 补给方便, 怪物密集有规律, 就是耗点时间而已, 而大BOSS邪龙不是很好打, 相比较而言巨人城废墟的优势就在于最终BOSS站撸三兄弟不要太好打, 你就往那一蹲开始跟他站撸, 几个队友的火力绝对比他两个小弟强, 分分钟通关。
一如前文所言, 雷霆塔这幅地图的困难模式最终大BOSS邪皇龙甲兽非常不好打, 关键在于路人局并不能保证你的每个队友都会玩祖玛, 谁也猜不透屏幕那一边你的队友到底有几岁, 简直心碎。 会玩的玩家组队会有计划的清除邪皇龙甲兽身体中杂色的关节, 从而使同色的关节大面积的消除, 就和之前清理那些机甲一样, 这将极大地缩短游戏时间, 但是如果你好不容易快成功了, 结果被不懂事的队友横插一脚, 那瞬间就想要摔键盘了吧, 所以最后还是建议大家路人局游戏开心为主, 打打普通难度欺负一下小蜘蛛侠就好了。
《穿越火线:枪战王者》最大化程度复刻了端游的枪械手感,为了确保玩家能有最好的操作手感,端游开发团队原班人马针对操作进行了上万次测试,终于让玩家在手游上也能体验到不亚于端游的爽快、真实的枪战乐趣,以及用技术说话的公平竞技。
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