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lol10.23季前赛版本英雄有哪一些改动 lol10.23版本英雄改动列表

LOL资讯2024-08-14 阅读()
[摘要]《LOL》10.23版本已经于11月12日在国服正式上线了,在本次的更新中加入了许多全新的装备以及调整了游戏的一些机制。那么10.23版本到底有什么改动呢?下面小编就带着大家一起来了解一下吧!季前赛...

《LOL》10.23版本已经于11月12日在国服正式上线了,在本次的更新中加入了许多全新的装备以及调整了游戏的一些机制。那么10.23版本到底有什么改动呢?下面小编就带着大家一起来了解一下吧!

《LOL》10.23版本英雄改动一览

季前赛英雄调整

皮城女警

凯特琳被动 – 爆头

来自等级的【爆头】伤害:50/75/100%攻击力 (1/7/13级) (未改动)

来自暴击几率的【爆头】伤害:(1.25 * (100 + 你额外暴击伤害百分比的一半) x 暴击几率)% 攻击力 → (1.25 * (87.5 + 你额外暴击伤害百分比的一半) x 暴击几率)% 攻击力

戏命师 烬

被动 – 低语

暴击伤害削减:25%(暴击造成150%攻击力)→ 14%(暴击仍然造成150%攻击力)

暴击几率转攻击力的比率:40% → 30%

涤魂圣枪 赛娜

被动 – 赦除

暴击伤害削减:35% (暴击造成130%攻击力) → 14% (暴击造成150%攻击力)

每20个灵魂的暴击几率:15% → 10%

R – 暗影燎原

现在会收集灵魂了。灵魂仍然只在赛娜附近生成。

蛮族之王 泰达米尔

被动 – 战斗狂怒

每点怒气的暴击几率:0.35/0.4/0.45/0.5% (1/6/11/16级) → 0.4%

疾风剑豪 亚索

被动 – 浪客之道

【新增】溢出的每1%暴击几率会被转化为0.5额外攻击力。(温馨提醒:【浪客之道】会使来自其它来源的暴击几率翻倍)

封魔剑魂 永恩

被动 – 狩人之道

【新增】溢出的每1%暴击几率会被转化为0.5额外攻击力。(温馨提醒:【狩人之道】会使来自其它来源的暴击几率翻倍)

离群之刺 阿卡丽

Q – 我流奥义!寒影

消耗:120/115/110/105/100能量 → 120/110/100/90/80能量

不祥之刃 卡特琳娜

被动 – 贪婪

【新增】匕首的斩击会施加攻击特效了

E – 瞬步

【新增】现在会施加攻击特效了

R – 死亡莲华

每把匕首的魔法伤害:25/37.5/50 (+19%法术强度) (+22%额外攻击力) → 25/37.5/50 (+19%法术强度)

【新增】每把匕首的物理伤害:15% (+9.9%攻击速度) 额外攻击力

【新增】每把匕首现在都会施加25%效能的攻击特效

正义天使 凯尔

被动 – 登神长阶

额外攻击速度:每层6% → 每层6%(+2%法术强度)

山隐之焰 奥恩

被动 – 活体锻炉

可锻造的装备:特定的列表 → 所有【神话装备】

杰作升级价值:基于装备 → 约1000金币

杰作数量限制:奥恩2件,每位队友各1件 → 奥恩和每位队友各1件(毕竟奥恩也得受限于神话装备的数量限制)

属性加成:奥恩获得额外的10%护甲和魔法抗性 → 奥恩获得额外的10%额外生命值、护甲和魔法抗性

【新增】布满老茧的双手:奥恩每将一件【神话装备】升级为【杰作装备】,就会获得额外的4%额外生命值、护甲和魔法抗性

机械先驱 维克托

基础属性

成长法力值:25 → 45

被动 – 光荣进化

【已移除】海克斯核心:维克托开始游戏时不再拥有一个可升级的【海克斯核心】了。

【新】收割:维克托每击杀1个小兵和野怪(包括任何野怪)就会收割1个【海克斯碎片】,击杀大型小兵(炮兵/超级兵)会获得5个,并且参与击杀英雄会获得25个 。他可以花费100个【海克斯碎片】来升级一个基础技能。一旦3个基础技能都已升级,【混乱风暴】就会自动升级。

E – 死亡射线

激光收益率:60% → 70%

余震收益率:70% → 80%

复仇焰魂 布兰德

被动 – 炽热之焰

标记爆炸伤害:10-14% (1-9级) → 10-14% (1-17级)

E – 烈火燃烧

冷却时间:10/9/8/7/6秒 → 12/11/10/9/8秒

殇之木乃伊 阿木木

基础属性

成长生命值:84 → 80

护甲:33 → 30

蜘蛛女皇 伊莉丝

Q剧毒之蛰

【新增】现在会施加攻击特效

星籁歌姬 萨勒芬妮

基础属性

基础法力回复:10 → 8

被动 – 星光漫射

音符收益:7.5%法术强度 → 6/7/8/9%法术强度(1/6/11/16级)

Q - 清籁穿云

伤害:55/65/75/85/95 (+55%法术强度) → 55/70/85/100/115 (+40/45/50/55/60%法术强度)

E - 增幅节拍

基础伤害:60/85/110/135/160 → 60/80/100/120/140

对小兵的伤害:60/70/80/90/100% → 100%

瘟疫之源 图奇

被动 – 死亡毒液

【新增】伤害收益:每层每秒3%法术强度(叠满6层后,至多在6秒里持续造成108%法术强度的伤害)

W – 剧毒之桶

【新增】减速收益:6%法术强度

E – 毒性爆发

法术强度收益伤害:每层【死亡毒液】造成33.3%法术强度的物理伤害(6层时200%法术强度) → 每层【死亡毒液】造成33.3%法术强度的魔法伤害(6层时200%法术强度)

不灭狂雷 沃利贝尔

被动 - 狂雷渐起

每层攻击速度:5% → 5% (+4%法术强度)

E - 霹天雳地

对小兵的伤害:150/250/350/450/550 → 150/300/450/600/750

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