《鬼哭邦(鬼ノ哭ク邦)》是SE推出在任天堂switch主机上的一款原创日式arpg游戏,游戏仍然以各种亡灵故事为背景,玩家将扮演超度者,帮助那些迷途的人们寻找轮回之路。游戏采用少见的arpg来体验游戏,带给玩家全新的体验。
-SE原作动作JRPG游戏
-讲述生与死的轮回故事
-极具浓郁气息的日式风格
-具有一定深度的战斗系统
《鬼哭之邦》是一款描述主角.卡迦祈不断来回此生彼世拯救迷失的灵魂,纺织出一部关于「生命」的故事。本作也搭载了被称为「鬼人」类似「职业」的设定,能随时立刻切换,爽快又富含战略的战斗将成为本作动作 RPG 的特征之一。
一处以轮回转生法则为主要信仰的小国,在此生彼世之间与魔物战斗的本作,预定 2019 年夏季于 Nintendo Switch、PlayStation 4、Steam 平台发售。敬请期待之后的游戏消息!
故事
遵循轮回转生的法则,生命因此繁荣的世界。
眾人歌颂被赠予的生命,并对来世奉献祈祷。
对逝去的生命感到悲伤,不仅会束缚生者,也会让逝者踌躇不前。
于是,「对死亡感到悲伤」这件事,便成了阻碍轮回转生的禁忌。
眾人因此将悲伤收起,以笑容目送逝者离去。
但是,忘记如何流泪的人心,依然需要被拯救。
也因此孕育了一项重任 ——
人们称他们为,逝人守护者。
拯救徬徨的灵魂「迷失人」,换言之,就是担任生者与逝者,此生彼世的调停者。
逝人守护者,同时也是斩断迷失人的懊悔,送往来世之人。
接触生者与逝者的思念,尊重生命之人。
而这就是,某位逝人守护者的人生纪录 ——
生与死,彼此呼应的两个世界交织而成的故事
故事舞台,是一处以轮回转生让生命繁荣的小国家。
所谓轮回转生,便是灵魂不断重复生与死的过程。当人生终了,魂魄便会离开肉体,并再次生于此世。但是,若灵魂带有悲伤或憎恨等强烈情感就会被束缚,并成为「迷失人(迷イ人;まよいと)」在彼世徘徊,最终转化成魔物…。在如此法则下的世界,眾人只能压抑自己对重要之人逝去的悲伤,安静祥和的度过。
主角.卡迦祈,是一名守护轮回转生法则、拯救徬徨迷失灵魂的「逝人守护者(逝ク人守リ;いくともり)」。
他的任务是在生者的世界「现世(现シ世;うつしよ)」与死者的世界「幽世(幽リ世;かくりよ)」穿梭,引导迷失人不要变成魔物。但是,如果发生了来不及拯救而转化为魔物的状况,便只能与魔物一战,将灵魂完全消灭。
彼此对映的世界,能看出些许不同的「现世」与「幽世」
来往两个世界的卡迦祈,寻找能够拯救迷失人的方法。有时也必须与魔物进行死斗
主角.卡迦祈(カガチ)
体现轮回转生法则的年轻守护者。
认为自己的使命,便是将人的生命与来世连结。但是自从偶遇一名充满谜团的少女,卡迦祈便捲入了鲜血淋漓的命运之中。
带有强烈情感的灵魂,其中极少数不会转化为魔物,而是化为「鬼人(鬼ビ人;オニビト)」。卡迦祈将在幽世与鬼人们相遇,让出自己的肉体使其附身,获得向魔物战斗的力量。
鬼人们拥有各自不同的武器与招式,根据附身的鬼人不同,玩家的战斗方式也会大大改变。因应战况即时切换附身的鬼人,便是战胜强大魔物的秘诀。另外,若重覆使用同一个鬼人战斗,能力不仅会获得成长,也能学到更加丰富的招式。配合自己的战斗风格配置招式,就能让战斗往更有利的方向进行。
……
鬼哭邦日版(暂未上线)-鬼哭邦游戏预约1