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挑战更多的敌人在这里
很多的未知的游戏怪物
完成翻滚/跳跃/攻击等动作
灵敏的反应是你非常需要的
无限细胞提供
无限金币无限资源
自由购买商店物品
随时打开/关闭破解选项,包括敌人不会攻击
Roguelike-RPG作为角色扮演类游戏的一个分支,其众多的随机性以及挑战性愈法吸引玩家前进度。重生后的你将会面临着与之前截然不同的机关和地图。
游戏中的角色主要拥有跳跃、翻滚、攻击、招架、跑酷等交互,在不同的战斗时机唯有做出正确的反应才能免遭皮肉之苦。
角色在攻击过程中会给予普通怪物巨大的硬直,也会打断怪物的动作或施法意图。
与魂游戏类似,由于死亡惩罚非常严重的特性,怪物在攻击的前摇上会给予玩家一定时间的动作前摇或者提醒,怪物在攻击之前通常情况下会有“感叹号”提示,而这个时候玩家可以选择翻滚,同时也是“招架”最合适的时机。同时由于Roguelite的特性,游戏中小怪的设定以及移动路线并非是固定的,甚至是每一处的怪物种类都会变化。
玩家最容易死亡的原因之一就是“怪物初见杀”,由于是第一次见到,完全摸不清敌人的路数,结果被新招式一发带走。
正所谓无论你闯过多少荆棘,但是敌人只需赢你一次,就能让你的一切付之一炬。当然游戏并没有抹灭玩家通关的希望,诸如符文,花费“细胞”升级过的属性能够永久保留,这些诸多的帮助会让你日后的旅途轻松些许。
逆道而行之的动作设计造就了独一无二的手感
《重生细胞》能够获得最佳动作奖项,其扎实的动作手感可谓是功不可没。市面上绝大多数的游戏都会强调“动作段落感明显”,“反馈精准”以及“动作衔接”上的逻辑排序。
但是《重生细胞》的手感却并没有按照传统的设计而进行安置。玩过《重生细胞》的玩家都会体验到该游戏的第一感觉就是“顺滑”,甚至在某种程度上都能成为跑酷游戏。
一、“翻滚”是所有动作中优先级最高的设定
游戏角色的“翻滚”动作可以打断你此时所进行的任何动作,甚至在空中跳远——翻滚都可以进行干预。这样设定也直接造就了手感上的顺滑。
二、环境交互的“响应度”与“包容度”。
当游戏角色在与环境进行交互的时候,例如“藤蔓”或者“踏下移动台”,这些道具的响应速度几乎是瞬间,干净利落的响应动画以及瞬发声效,令玩家在交互的过程中感受到了干净利落;
同时当角色距离这些环境物品还有一个身位的时候,便可以触发这些道具,而非那种“人要站准,手要按准”的设置,这种具有高宽容度的交互设定让玩家在探索的过程中,不会因为交互而影响整个的游戏节奏。
或许也正是《重生细胞》所展现的另类动作游戏手感,让这款游戏变得与众不同。
“装备”亦是“玩法”
虽然《重生细胞》是一款以动作为主的游戏,但是游戏中装备的设定也时刻的影响着玩家的打法。
游戏起初会给玩家提供3件基础装备,分别对应近战武器,远程武器和盾牌。
这三种武器实际上也代表着三种强化方向——暴虐,战术,生存。当然这三者称之为玩法思路也不为过:
暴虐类的装备大多数都属于近战轻武器,攻速较快,讲究的就是一个字——“干”;
战术类装备多以远程武器和放置类武器,这些武器在进攻的过程中虽然没有暴虐类武器打击爽快,但是讲究的是“攻于心计”,是具有逻辑性的攻击形式;
生存类武器则主要是重武器和盾牌,这些武器动作前摇长,但是攻击力量巨大且硬直高,适合一些擅长控制游戏节奏的玩家使用。
如果说要论哪类武器最好,那只能说“因人而异”,不过对于大多数初学者而言,暴虐类的武器上手门槛较低,适应面和打击体验感反馈最佳。
这也造就了玩家最容易死亡的原因之二:随机的关卡以及等待玩家去发现的武器,让一部分收集欲强烈的玩家常常会因为寻宝而意外死亡。
“格局”阻挡了游戏的特质
《重生细胞》登录到手机平台可以说是一件拍手叫好的事情,毕竟其2D横版的游戏画面相较于3D游戏而言配置无需太高,按照官方的最低配置显示:
苹果设备:iOS11或更高版本
安卓设备:Android 6.0或更高版本;内存(RAM)2GB以上,推荐4GB
这样的配置对于绝大多数玩家而言这个配置门槛甚至要低到海平面,游戏也支持第三方手柄和PS4,Xbox One手柄,完成蓝牙配对后,进入游戏即会自动调用手柄UI布局。
同时也可以实现了利用碎片化的时间来一场“时刻充满意外”的旅程。游戏在手机端上的表现与其他平台完全无异,依旧保持着顺畅快节奏的游戏手感。虽然手机屏幕的大小以及众多按键让游戏的操作空间变得有些紧张,但是并非铺满全屏,基本上也不会出现“视野遮挡”的状况。
手机端为了降低误触率,还增加了自动普攻的设定:当敌人进入到攻击范围,将会自行攻击,玩家只需要操作躲避和跳跃。
虽然官方针对手机端进行专属优化与设置,但是这依旧不能磨灭《重生细胞》与手机端似乎多了一丝违和感:
一、《重生细胞》的交互按键多达“十个”(算上四个方向操控),也让按键UI的面积十分有限,其中上四个“攻击道具”键为最主要的战斗按键,过小的设计让玩家在游戏的过程中经常会出现“按不到”的情况。不可自定义UI大小另一部分玩家感到了什么叫做“设备受限”。当然这并不是说在手机上不能玩,毕竟花个四五个小时在手机上,“误触”的情况会大大减少,但是对于从其他平台转移到手机平台的玩家而言,前期的适应过程需要忍耐住。
二、正如前文提及到《重生细胞》对于环境的“响应度”和“包容度”,同样是由于屏幕的限制,《重生细胞》在环境交互或者攀爬,下跳等交互的过程中通常会出现交互不上的状况,或许在平板电脑上游玩《重生细胞》,上述的问题会得到解决。
三、“走到哪里玩哪里”成为伪命题。《重生细胞》采取了全程联网的设定,这也就意味着如果你无法在坐飞机时来上一局酣畅淋漓的战斗,或是网络信号不佳的某地也无法游玩《重生细胞》。虽然上述的情景鲜有发生,但是对于国内玩家数量众多的群体而言,这一小小的概率也会影响着大量玩家,毕竟当一款“单机游戏”需要实时联网才能游玩的情况下,这是一种难以描述的游戏体验。
重生细胞破解版永久免费内购游戏手机端畅玩全部内容,像素横版硬核动作,享受最过瘾的格斗体验,roguelike风格给你的冒险体验拉满随机性奇遇,丰富武器,技能成长,boss大战更是让人激战不断,十分过瘾!steam正版移植,针对手机优化操作更流畅,更爽快!
一款地牢roguelike射击闯关游戏,在此基础上还加入了Permadeath永久死亡系统的元素,就是说玩家面对每一个关,每一局游戏都是不同的结构,不同的敌人,不同的奖励,并且死亡之后你将重新回到第一关,失去所有的东西,从头开始,挑战性超高!
一款玩起来非常不错的平台动作闯关游戏,探索这个自由的世界,随心所欲的去进行对游戏的冒险,无比刺激好玩的模式可以自由的挑战,用尽一切的力量将邪恶的对手击败,享受畅快的打击手感,丝滑流畅,淋漓尽致的发挥自己的激情与热血,用尽一切的力量将对手击败,成为实力最强的挑战者,打造你的超级地牢。
一、作用介绍
在重生细胞中我们可以在刷图中获得细胞,这是我们用来使用我们的图纸和变异所需要的资源。
二、速刷攻略
细胞可以让我们拥有超乎常人的基础属性和装备,几乎无限续命的血瓶,开局坐拥可以清空商店武器的金币,炫酷的别致的皮肤,像个大佬一样。
也许不需要太多肝(还是挺需要的),学会跳跃滑步探图,记住一些地图出口,轻轻松松领取2min奖励,畅享游戏,从刷细胞做起,从点天赋做起。
三、装备搭配之彩虹流通关
想打败boss却苦恼于手残,想搭配装备却一直攒不齐?
更容易成套,操作更加简单的彩虹流或许能解决你的烦恼。
一个箭塔,一个冰雷,一个冰弓就已经是顶配,打到boss怀疑人生。
那么彩虹流是什么意思呢?对游戏有初步了解的朋友应该已经发现,不同武器有不同的颜色属性:红,紫,绿
那么在选择增幅卷轴时也对应了三色卷轴,彩虹流就是通过增幅卷轴平均加成获得生命最多的原则来打造的,靠纯堆生命的套路。
四、进阶盾反
作为一款含有盾牌类武器的动作游戏,盾反自然延续着同类游戏的老传统,在高玩手中高频出现,那么盾反又该怎么练习呢。
第一步:大多数小怪的盾反
只要在怪物头顶出现感叹号后按下盾反一般都能抵挡成功,这个只要勤加练习相信是大多数人都能掌握的。
第二步:观察怪物后摇盾反
这个作为高手必修课,往往是区分一个大家是不是熟练掌握盾反技能的分水岭,我的建议就是多看多练啦。
……
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