育碧在今天的2017财年财报上确认《刺客信条》新作将在2018财年内发售,这意味着《刺客信条》新作将在2018年4月前发售。基本上可以确定《刺客信条》新作将参加育碧今年的E3发布会,育碧发布会是在北京时间6月13日凌晨4点开始。
不过《刺客信条》新作似乎要提前公布,而非在E3上。据4chan上国外玩家的爆料,《刺客信条:起源》将在5月19日(本周五)正式公布,10月31日发售。
目前育碧尚未正式公布新的《刺客信条》正式名字和公布时间,对于《刺客信条:起源》的爆料,育碧也没有回应。不过5月19日很快就会来,谣言是真是假到时候便知。
下面小编就来带大家看一下育碧最新公布的细节:
故事有11幕,主线大约20个小时
《刺客信条:起源》地图是《刺客信条4:黑旗》的3倍大,有埃及+地中海
《刺客信条:起源》就是新《刺客信条》的官方名字,而非开发代号
游戏发生在罗马埃及(Roman Egypt),不过也有一些任务设定在罗马埃及之前的时代,将是“封闭式”开放世界
主要故事发生在公元100/200年罗马埃及
战斗属于《巫师3》的稍微改良版,不过比之前的《刺客信条》游戏更加讲究战术。
《刺客信条:起源》的动画效果,其中95%是新做的,只有5%是之前做的
《刺客信条:起源》有很流畅的跑酷效果,和其他《刺客信条》游戏比,真的是“棒极了”
画面上,游戏真的很漂亮,但没有《地平线:黎明时分》那么惊艳
游戏中可以划船
游戏玩法机制类似于《刺客信条:大革命》
《刺客信条:起源》将于2017年10月31日发售
《刺客信条:起源》有两个主角,但并不是《刺客信条:枭雄》那样的男女主之分。这里可能指的是一个古代和现代主角,或者是2个历史角色,来自于不同的时代
泄漏者表示他本人很欣赏《刺客信条:起源》的故事,称有可能会让玩家大吃一惊
首支预告片将展示游戏的设定和主角,现代版场景也会有,但只是“一笔带过”
《刺客信条:起源》的游戏世界,城市占了40%,最大的城市讲和《刺客信条:兄弟会》中的罗马一样
会有拿破仑战争,但玩家并不会扮演Arno
战斗系统的核心是躲避
《刺客信条:起源》的现代场景玩起来类似于《刺客信条3》,但比后者更大,更有互动性。时间上,大约占主线的10%。
下一部《刺客信条》游戏已经确认设定在希腊,将会有一些之前的老面孔加入
至于古墓探索,泄漏者称《刺客信条:起源》的古墓探索要比《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》强
服装自定义非常像《刺客信条:大革命》
至于是否会有新的三部曲,现在还不确定,因为第三部游戏在时间和地点等问题上还没定下来
女主角夏洛特将有一个新的刺客团队
《刺客信条:起源》将至少有4个穿越场景
支线任务现在还不能说
游戏中不再有贴墙跑
游戏有1个男主和1个女主
和之前的作品一样,你可以招募NPC
移动比以前更流畅,但不会有钩子和绳索发射器等移动加强道具
其中一个可以去的城市是埃及亚历山大
游戏中不能养宠物
当被问到跑酷是适合城市还是仅用于在古墓中时,开发人员称在城市中跑酷确实很勉强,但也有其他可能
出于剧情和知识,仍需要去收集东西
配乐类似于《刺客信条2》
多样化的任务,泄漏者表示这些任务设计地很好
《刺客信条:起源》对新玩家很友好,但现代任务就不是那么“友好”了,不过设计地很聪明
新的战斗引擎,玩家将会喜欢上它
三种技能树,5种武器类型
当被问到是否有历史人物时,泄漏者提到了Antonius Pius
玩家将能看到刺客和圣殿骑士冲突的“起源”
治疗系统更加真实
没有英式发音
至于能否招募刺客,泄漏者表示某种程度上算可以
划船很容易操作,只需要一个按键和摇杆
经典版袖剑,但只能使用一个剑
Jesper Kyd回归
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