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天赋怎么改动才好 魔兽6.0最新职业改动经验攻略

魔兽游戏2024-06-18 阅读()
[摘要]死亡骑士天赋死疽:伤害降低了35%。德鲁伊通用技能熊形态:现在使护甲提高600%,从330%上调。守护专精使受到的魔法伤害降低3%,从25%下调。月火术:平衡专精下,达到100点月亮能量时,5秒内的...

  死亡骑士

  天赋死疽:伤害降低了35%。

  德鲁伊

  通用技能

  熊形态:现在使护甲提高600%,从330%上调。守护专精使受到的魔法伤害降低3%,从25%下调。

  月火术:平衡专精下,达到100点月亮能量时,5秒内的下一次月火术的初始伤害提高100%。

  天赋

  希尔瓦拉之爪(新):背叛的德鲁伊开发了变为半人半豹的新形态。这种形态使你能够在变形时使用所有非伤害性法术,并使全能提高5%。

  塞纳留斯的梦境:重新设计,月亮能量和太阳能量充满时使你的月火术和阳炎术治疗一个受伤的同伴300%法术强度点生命值。

  萌芽:现在也使回春术的持续时间延长300%。

  艾露恩的卫士:野蛮防御的重新充能时间现在也会被你的基础躲闪几率降低。

  快速生长:现在也使迅捷治愈的治疗效果提高100%。

  丛林之魂:现在使下一次治疗之触的施法时间缩短50%,从100%下调。

  平衡

  星火术:现在消耗7.5%基础法力值,从15.5%下调。

  星涌术:现在消耗7.5%基础法力值,从15.5%下调。

  野性

  猛虎之怒:现在可以和狂暴同时激活。

  守护

  野蛮防御:现在最多2层,从3层下调。

  厚皮:不再缩短树皮术的冷却时间。

  恢复自然之愈:不再有冷却时间。

  清晰预兆:重新设计,生命绽放的持续治疗效果有4%的几率使你下一次愈合不消耗法力值。

  T17

  恢复2件:现在影响下5次法术,从4次上调。

  猎人

  通用技能

  狐狸守护(新):40码内的小队和团队成员获得狐狸的守护,使他们能够在施放法术和技能时移动,持续6秒。同一时间只能激活一种守护。瞬发,3分钟冷却。

  天赋

  独来独往:现在使你的自动射击、奥术射击、眼镜蛇射击、黑箭和爆炸射击的伤害提高30%,而不是所有伤害。

  宠物

  闪电吐息:重新设计,现在使团队的溅射提高5%。

  毁灭:重新设计,现在使团队的全能提高3%。

  熔岩吐息:重新设计,现在使团队的溅射提高5%。

  冰霜吐息:重新设计,不再提高目标受到的魔法伤害。

  寒冰气息:重新设计,现在使团队的溅射提高5%。

  撞击:重新设计,现在使团队的全能提高3%。

  音爆:重新设计,现在使团队的溅射提高5%。

  火焰吐息:重新设计,现在使团队的溅射提高5%。

  大地之力:现在也使团队的全能提高3%。

  坚韧:重新设计,现在使团队的全能提高3%。

  突奔:重新设计,现在使团队的全能提高3%,溅射提高5%。

  法师

  天赋

  寒冰结界:现在下x次近战攻击触发效果,而不是只有1次。

  咒术护盾:现在使伤害最多提高20%,从25%下调。

  镜像:现在是2分钟冷却,从3分钟下调。现在持续40秒,从30秒上调。

  T17

  奥术2件:现在使奥术冲击的施法时间和法力消耗降低25%,从10%上调。

  火焰4件:现在是PPM触发,而不是100%。

  武僧

  通用技能

  化瘀术:不再有冷却时间。

  天赋

  迷雾之径:现在消耗0.625%基础法力值,再加上每秒1.25%。

  T17

  酒仙4件:活血酒现在产生4层飘渺酒,从2层上调。

  踏风4件:每消耗一层虎眼酒使溅射伤害提高1%,从2%下调。

  圣骑士

  天赋

  永恒之火:不再有冷却时间。

  最终审判:正义圣印激活时,最终审判也对目标附近的所有其他敌人造成50%的伤害。

  圣洁怒火(新):你的神圣愤怒现在产生1个神圣能量,伤害提高100%。

  炽天使:现在提高50%,从30%上调。现在持续15秒,从10秒上调。

  防护

  神圣愤怒:伤害提高了83%。现在是15秒冷却,从9秒上调。

  牧师

  通用技能

  升腾:现在持续20秒,从10秒上调。

  天赋

  真言术:慰:伤害现在会触发救赎。

  戒律/神圣

  纯净术:不再有冷却时间。

  萨满祭司

  天赋

  冷凝图腾:重新设计,在施法者脚下放置一个生命值为5点的水之图腾,收集所有治疗的能量,持续15秒。图腾被摧毁,替换或消失时,储存的能量将被释放,为所有受伤的同伴治疗相当于所有治疗x%的生命值,由他们共同分担。

  恢复

  净化灵魂:不再有冷却时间。

  术士

  德拉诺特技

  强化熔火之心:现在使灵魂之火的法力消耗和施法时间降低10%,从25%下调。

  天赋

  恶魔之箭:重新设计,朝目标发射恶魔能量箭,造成200%法术强度点混乱伤害。每个恶魔之箭使下一次恶魔之箭的消耗提高50%,持续60秒(可以被急速降低),最多叠加10次。2秒施法,160点恶魔之怒,40码。

  魔典:恶魔牺牲:现在使伤害提高20%,而不是爆击几率提高35%。

  魔典:协同(新):你或恶魔造成伤害时,有一定几率触发恶魔协同,使另一个的伤害提高15%,持续15秒。

  战士

  天赋

  点燃武器:不再取代英勇打击。

  猛击:现在需要战斗姿态。

  武器

  斩杀:现在最多额外消耗30点怒气,从50点下调。

  致死打击:现在消耗20点怒气,从30点下调。

  武器/狂怒

  旋风斩:现在消耗20点怒气,从30点下调。

  武器/防护

  雷霆一击:伤害降低了32%。现在消耗10点怒气,从30点下调。

  狂怒

  怒击:怒击现在也使巨人打击的持续时间延长2秒。

  狂风打击:现在需要战斗姿态。

  雕文

  旋风斩雕文:现在也扩大雷霆一击的半径。

  种族

  德莱尼

  英勇灵气:现在使力量、敏捷和智力提高65点,从130点下调。

德鲁伊新形态预览:站起来的喵你怕不怕

 


  

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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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