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魔兽世界萨满 6.0测试版挖掘萨满技能前瞻经验攻略

魔兽游戏2024-08-04 阅读()
[摘要]6.0里魔兽世界萨满会如何改动?在之前的一些相关消息中,我们了解到元素萨满的闪电箭可能会被移除,这个改动可能会让元素萨的循环发生变化,那么萨满的其他一些技能究竟改动如何?萨满会变成传说中的虽然有三系...

  6.0里魔兽世界萨满会如何改动?在之前的一些相关消息中,我们了解到元素萨满的闪电箭可能会被移除,这个改动可能会让元素萨的循环发生变化,那么萨满的其他一些技能究竟改动如何?萨满会变成传说中的虽然有三系天赋但是却基本只能治疗的职业么?一切就看暴雪是如何进行修改的。

魔兽世界萨满

魔兽世界萨满

  元素回响现在根据专精区分

  元素:一定几率使你的下一个熔岩爆裂、震系法术、地震术不触发冷却时间。

  增强:一定几率使你的下一个熔岩猛击、风暴打击、震系法术、火焰新星不触发冷却时间。

  恢复:一定几率使你的下一个激流、治疗大雨、净化灵魂不触发冷却时间。

  风怒:每次近战攻击都有20%的几率造成额外的3次相当于70%武器伤害的伤害。

  魔兽世界萨满风暴打击:立即使用两把武器对目标造成180%的武器伤害,并使你的闪电箭、闪电链、闪电盾、大地震系的暴击几率提高25%,持续15秒,当释放闪电盾时,造成的伤害提高30%。

  火舌武器

  元素:法术伤害提高7%,自动攻击不再造成火焰伤害。

  增强:法术伤害提高7%,自动攻击造成15%攻击强度的火焰伤害,速度越慢的武器造成的伤害越高。

  先祖指引:造成的治疗和直接性伤害的20%转化为额外治疗,治疗3个最近的目标。

  以上就是关于魔兽世界萨满技能的一些改动,我们可以发现三系天赋都有着增强,只是去掉了一小部分无关紧要的伤害,现在关键就看暴雪对于一些传统的循环技能是如何改动的,关于6.0萨满的更多改动还请各位玩家继续关注本站,以上内容只是目前测试的一些数据。


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