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魔兽世界8.0前夕冰dk天赋加点 魔兽世界8.0冰dk天赋推荐

魔兽游戏2024-03-28 阅读()
[摘要]魔兽世界8.0前夕冰dk天赋加点。魔兽世界8.0前夕冰DK得到了不错的加强,本次为大家带来8.01冰DK入门指南:天赋选择与输出循环。下面就一起来看看魔兽世界8.0冰dk天赋推荐吧。1. 关于作者作...

魔兽世界8.0前夕冰dk天赋加点。魔兽世界8.0前夕冰DK得到了不错的加强,本次为大家带来8.01冰DK入门指南:天赋选择与输出循环。下面就一起来看看魔兽世界8.0冰dk天赋推荐吧。

1. 关于作者

作者Bicepspump,一个半硬核玩家,参与过编写和优化SimulationCraft的优先级列表。并与与WoWAnalyzer网站合作,负责DK区的建设工作。

2. 基本信息

除了熊猫人和同盟种族,其他种族都可以用Dk,可以用枪械,斧,锤,剑,从55级开始

冰DK标志技能:湮灭,冰霜打击,凛风冲击,冰霜之柱

精通:提高冰霜伤害

3. 优势和劣势

3.1 优势

AOE时不会损失太多单体伤害

作为一个小型巫妖王感觉棒极了(什么鬼)

3.2 劣势

不幸的是DK在所有近战中移动性最差,所以有了技能:死亡脚步,和天赋:幻影步(战士猫德有冲锋,武僧有翻滚,DK有冲刺)

和其他职业相比,在M难度没有太多的功能性(特别是现在战服要符文能量了)

3.3 冰DK的特点

利用北方的冷冻力量,冰霜死亡骑士利用他们的寒冷能力来冻结敌人骨骼的骨髓

湮灭和凛风冲击消耗符文产生能量,冰霜打击和龙喷消耗能量

AOE很强:冷酷寒冬,冰霜之镰

4. 主要技能

AP意思是攻击强度

湮灭:消耗2符文,产生20能量,造成(60%+60%)AP的物理伤害

凛风冲击:消耗1符文,产生10能量,对主目标造成13.4%AP的冰霜伤害,10码内其他目标一半伤害。造成冰霜疫病

冰霜疫病:24秒内造成112%AP的冰霜伤害

冰霜打击:消耗25能量,造成(25%+25%)AP的冰霜伤害

冷酷寒冬:消耗1符文,产生10能量。减速20%,8秒内造成9 * 4.7502%AP的冰霜伤害(此处数据存疑)

符文武器增效:2分钟冷却,获得15%急速,1符文5能量,之后每5秒获得1符文5能量,持续20秒

冰霜之柱:45秒冷却,提高15%力量持续15秒。其间每消耗1符文,力量额外提高1%

现在死亡之握有0.5秒GCD,符文武器增效和冰霜之柱有1.5秒GCD

5. 天赋

第一层(单目标输出)

酷寒突袭:每8秒获得一层酷寒突袭效果,最多5层。湮灭每消耗一层效果,额外造成20%AP的冰霜伤害。

只会增加一些单体伤害。搭配第四层天赋冰霜之镰时只有主目标会有额外伤害。额外伤害会独立地暴击,跟杀戮机器没关系

冰冷之爪:消耗能量的技能会使近战攻击速度提高5%,持续6秒,最多叠加3层。

由于平砍占我们总伤害输出的很大一部分,因此目前非常强大。但是需要保持buff,比较麻烦

冷酷之心:每2秒获得一次冷酷之心效果,使下一次寒冰锁链造成10%AP的冰霜伤害,最多叠加20层。

适合单点爆发和需要快速处理的小怪

第二层(额外的资源生成)

符文调谐:自动攻击有一定概率生成3点能量

PMM机制,与第一层天赋冰冷之爪没有互动。适合AOE战斗因为需要大量的能量

杀戮效率:消耗杀戮机器有50%几率获得1符文

非常适合搭配第七层天赋湮没

寒冬号角:45秒冷却,产生2符文25能量,有GCD

适合搭配第七层天赋冰龙吐息,也可以搭配第七层天赋湮没

第三层(控制技能)

死亡延伸:死亡之握射程+10码。杀死可以提供经验或荣誉的目标可重置死亡之握的冷却时间

练级神技

窒息:45秒冷却,20码射程,单体昏迷4秒

单体强控

致盲冰雨:1分钟冷却,致盲前方锥形区域的敌人,持续5秒。伤害会打破致盲效果

群体控制,可以起到打断效果

第四层(AOE输出模式)

雪崩:白霜的凛风冲击造成额外16%AP的冰霜伤害

少量单体提升,不错的AOE提升,自动档省心省力。没什么突出的

冰霜脉冲:当完整的符文少于3个时,你的自动攻击辐对周围敌人造成4.5%AP的冰霜伤害

强度一般。需要监控符文数量,可以和第一层天赋冰冷之爪互动

冰霜之镰:消耗1符文产生10能量,横扫攻击前方所有敌人,造成14%AP的冰霜伤害。可以受杀戮机器影响。暴击时造成4倍伤害

只适合AOE,伤害惊人。

第五层(防御和保命)

永冻:自动攻击伤害产生吸收盾,护盾数值相当于伤害的40%

如果不需要其他两个,就选这个

幻影步:1分钟冷却,提高移动速度70%持续4秒,需引导。任何效果都不会使移动速度降低到170%以下

爆发性的移动速度,DK们轮椅的第二个轮子

天灾契约:2分钟冷却,恢复50%最大生命值,吸收30%最大生命值的治疗效果,持续15秒

应对尖刺伤害,或者奶来不及管你的时候

第六层(丰富输出模式)

风暴汇聚:冷酷寒冬其间每消耗一个符文,使冷酷寒冬伤害提高10%,时间延长0.5秒

大大提升冷酷寒冬的伤害。需要规划好符文和能量的使用

冰川突进:消耗30能量,6秒冷却,召唤冰川尖刺先前突进,每道尖刺造成42%AP的冰霜伤害

提供一个消耗能量进行AOE的方法,冷却短,更灵活

冰霜巨龙之怒:3分钟冷却,对前方40码敌人造成300%AP的冰霜伤害,移动速度减少50%,持续10秒

一个梦幻般的爆发AOE,对单目标也很有用。非常适合爆发性ADD

第七层(大招)

冰盖:冰霜打击和湮没和的暴击,使冰霜之柱冷却时间减少1秒

冰霜之镰暴击也可以减少看冷却。增加冰霜之柱的覆盖率,适合搭配第一层天赋冷酷之心

湮没:冰霜之柱激活使,冰霜打击和凛风冲击会激活杀戮机器效果,而且有30%几率产生1个符文

冰川突进也可以激活杀戮机器。单体和AOE都很好用

冰龙吐息:2分钟冷却,每秒消耗15能量,对前方锥形区域造成每秒45%AP的冰霜伤害,直到能量耗尽或取消。对次要目标伤害较低。

大招,需要规划好使用时间,提前积攒能量和符文

6. 天赋模拟

单体: 32X3X13

第一层:冷酷之心>>酷寒突袭>冰冷之爪

第二层:都差不多,区别不大

第四层:龙喷+镰刀最好,但是湮没/冰盖+冰霜脉冲也不差。雪崩不太好

第六层:一般选风暴汇聚,需要爆发就选大冰龙。冰川突进不适合单体

第七层:龙喷伤害远高于其他两个。缺点是冷却长,不够灵活

AOE: 11X3X22(5个目标的1分钟的模拟)

第一层:伤害差不多。酷寒突袭是被动,比较方便

第二层:伤害差不多。

第四层:无脑选冰霜之镰,伤害爆炸

第六层:爆发AOE就大冰龙。长时间可以选冰川突进。(没有说风暴汇聚,可能是模拟数据不太高?)

第七层:湮没对于单体和aoe都不错,作者推荐这个。爆发性aoe选择龙喷。冰盖伤害低,很差

7. 战争模式

这个部分是PvE活动的最佳选择,我们选择了以下内容,供您在打开战争模式时,进行户外内容时使用。

这个部分可能并不适合专心pvp的玩家。

(意思就是pvp模式下野外打怪用的,不是打人用的)

大天赋:适者生存

小天赋:腐烂光环,严寒中心,强能符文武器

8. 输出循环

8.1 单体平稳期

使用冰霜打击,如果使用第一层天赋冰冷之爪且剩余时间小于1秒

使用冷酷寒冬

使用冰霜打击,如果使用第六层天赋风暴汇聚,且冷酷寒冬剩余冷却时间小于2秒(为了消耗能量,积累符文,以便接下来爆发)

使用凛风冲击,如果有白霜效果

使用湮灭,如果使用第四层天赋冰霜脉冲,且符文数量大于2个

使用冰霜打击,如果符文能量大于80

使用冰霜之镰,如果触发杀戮机器且符文数量小于4个,如果使用第四层天赋冰霜之镰

使用湮灭,如果触发杀戮机器且符文数量大于4个,或者没有使用第四层天赋冰霜之镰

使用湮灭

使用冰霜打击

简而言之(这一点都不简单好吧...)

保持冰冷之爪buff

使用冷酷寒冬

如果使用第六层天赋风暴汇聚,那么在冷酷寒冬冷却好之前,消耗能量,积累符文

消耗白霜效果

如果使用第四层天赋冰霜脉冲,那么使用湮灭以保持符文在3个以下

使用冰霜打击保证能量不溢出

消耗杀戮机器效果,(小于4符文用镰刀,没点镰刀或者大于4符文用湮灭)

使用湮灭产生能量,使用冰霜打击消耗能量

8.2 单体爆发

第七层天赋湮没:

先开冷酷寒冬,再开冰霜之柱

使用湮灭,如果触发杀戮机器

使用凛风冲击,如果有白霜效果

使用冰霜打击,如果无杀戮机器且无白霜效果

第七层天赋冰龙吐息

先攒一个高的能量值

先开冰霜之柱,再开冰龙吐息(我猜的)

使用湮灭,如果符文大于4个

使用凛风冲击,如果有白霜效果,且能量大于30

使用湮灭,如果能量小于80

跟以前相比,保持龙喷更加困难,一般只有15到25秒

8.3 双目标平稳期

好像很复杂,就是冷酷寒冬+白霜吹风+镰刀,然后冰川突进消耗能量,哪个亮了按哪个,我也看不太懂

8.4 AOE平稳期, 3目标或更多

冷酷寒冬+吹风+镰刀,

冰川突进消耗能量

有白霜才打凛风冲击

8.5 爆发期AOE (作者推荐天赋:镰刀+冰川突进+湮灭)

先开冰柱,再开冷酷寒冬

杀戮镰刀

白霜吹风

冰川突进触发杀戮机器

9. 大招的使用方法

冰霜之柱:最好能覆盖到龙喷或大冰龙。如果使用第七层天赋湮没,那么冰柱之前,单体积攒高符文,AOE积攒高能量

符文武器增效:看不太懂,好像是在龙喷之前用,可以获得大量资源,防止浪费GCD。因为龙喷的时候每个GCD都很珍贵

冷酷之心:核弹冰链,最好在冰霜之柱的最后使用,因为力量最高

冰龙吐息:第一次龙喷搭配冰柱,第二次龙喷推迟15秒配合冰霜之柱

冰霜巨龙之怒:最好等到敌人叠加五层锋锐之霜debuff,且自己的冰霜之柱快结束的时候(力量最高)

10. 后记

等8.1正式服上线后肯定有大腿负责具体的指南工作,这里做了一点小小的搬运,希望可以让大家在8.01玩的开心。

不足之处,多多见谅

最后,让我们喊出那句口号:

我们压迫终生!



中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

……

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