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猎人在5.0版本的整体格局就是:兽王猎的天下。那么在目前我们已经初步知道了6.0猎人的改动,魔兽世界6.0猎人新天赋分析得出6.0猎人的格局会有什么变化呢,是变强还是变弱。看完下面的魔兽世界6.0猎人新天赋分析你就会明白了。
魔兽世界6.0猎人新天赋分析天赋详解:
•流星射击(30集中值,40码,瞬发)
•朝目标射出一颗流星,将其裹住。在1秒后,流星发生爆炸,对目标造成3000点火焰伤害,并对5码内的所有敌人额外造成2000点火焰伤害。取代奥术射击。
点评:这个技能代替了奥术射击。奥术射击在目前版本的输出循环中,主要是属于卸集中的技能,那么这个技能给予了奥术射击一个AOE的效果,可以说是对猎人AOE能力的一个提升。
•狙击(40码,3秒施法,需要远程武器)
•小心地发起一次完美的射击,造成150%武器伤害。产生60点集中值。无法在移动时施放。取代稳固射击和眼镜蛇射击。
•野兽控制/生存
•也刷新毒蛇钉刺。
•射击
•也触发稳固集中。
点评:恕小编无知,这个跟每次稳固射击差别很大吗?从数据上看确实提升了部分的集中回复,但是怎么看都感觉是为了减少读稳固的按键次数?...算是一个值得商榷的天赋。
•你在或不在
•多才多艺(野兽控制)(被动)
•提高你的宠物战斗经验的效果,伤害提高70%。你的宠物现在无视种类获得以下技能:
•疯乱
•尖刺项圈
•雷霆践踏
•犀牛之血
•强效耐力
•顽强
•走投无路
•野猪之速
•孤独者(射击/生存)(被动)
•宠物没有激活时造成的所有伤害提高30%。
点评:直接加强了宠物啊,真的提升70%的伤害,那依赖宠物输出的兽王猎就要再次强化了啊。再加上添加了一些无视种类的技能,简直是锦上添花啊。
魔兽世界猎人
综上:看完三个魔兽世界6.0猎人新天赋分析,总体感觉就是,兽王猎在90版本强势的格局将不会改变,可以说3个天赋都是完美加强了兽王猎,当然对于其他两个系的猎人也有部分提升,总体而言在100版本猎人远程火力职业的定位将进一步稳固。
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