苔原企鹅
个人偏爱低速高血,原因请我看技能分析后详细解释
1级技能:啄击,100%命中,309点飞行伤害-------1级技能,基本不考虑
2级技能:冰霜吐息,95%命中,造成339点元素伤害------2级技能,基本不考虑...因为15级技能太出色
4级技能:冰枪术,100%命中,造成231点元素伤害,如目标被冰冻则额外造成154点伤害------4级技能,看上去不错,可惜盾克你,沙尘暴克你,而且20级技能才是核心技能
10级技能:汹涌,100%命中,造成231水栖伤害,必定先手------10级技能,给我1个选择啄击的理由?
15级技能:光滑冰面,100%命中,造成154元素伤害,目标命中降低20%,持续4轮,换宠仍存在-----核心技能之一,减命中恶心到死,还没CD,换宠还在...天啊!!!
20级技能:腹部滑行,50%命中,造成618元素伤害,如为暴风雪天气,会先手------核心技能之二,毁坏恶心么?这个也是,而且暴雪天气还必定先手的恶心!
配技能思路:基本都是汹涌+光滑冰面+腹部滑行,汹涌收割看对手如何处理,光滑冰面只要对手MISS一下就是赚,腹部滑行看脸
为何不考虑小叽,因为汹涌不看速度,腹部滑行只要是暴雪天气也不要速度,你给我1个看速度的理由?
小鸡对比图
这只宠物还是很依赖组队的,本人就组队了一直2个必定先手,2个天气,3个控制,命中率还奇高的队伍...
对战思路:遇到瓦格里+食尸+狗头(小蛇),先发雪人BB,如对手先发瓦格里,就暴雪深结,打残瓦格里,等他昏迷结束,换我们大企鹅,大企鹅必定吃到鬼影缠身 (如深结不中,直接换水栖企鹅,然后就是滑行冰面的节奏) ,水栖吃那个有感觉???然后你就是暴雪天气了,出啥先手1个冰面减20%命中恶心对手,如是蛇出来,直接腹部滑行,胜率极高!
企鹅比较优势的方面:近乎2个先手,1个控制,收割硬度都是极好,且配队伍都是很灵活。
劣势的方面:曾经遇到及其针对我的队伍,2个高速其拉人+1只狗头...几乎都是控制到死的节奏
当然这支队伍,比较看脸,欢迎交流。
PS:战报啥的我没存的习惯,这支队伍让我得到了“没空治疗”的成就,10场日常看仁者见仁智者见智了。
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