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怪物猎人世界设置要求如何样 怪物猎人世界设置要求推荐

单机游戏2023-04-14 阅读()
[摘要]怪物猎人世界配置要求怎么样?MH最新作即将登入PC平台,那么这作在硬件上的要求如何了,下面我们就来看一看怪物猎人世界配置要求推荐一览,希望对各位玩家朋友们有所参考。怪物猎人世界配置要求推荐:最低配置...

怪物猎人世界配置要求怎么样?MH最新作即将登入PC平台,那么这作在硬件上的要求如何了,下面我们就来看一看怪物猎人世界配置要求推荐一览,希望对各位玩家朋友们有所参考。

怪物猎人世界配置要求怎么样 怪物猎人世界配置要求推荐

怪物猎人世界配置要求推荐:

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (必须为64-BIT)

处理器: Intel® Core™ i5-4460, 3.20GHz 或 AMD FX™-6300以上

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA® GeForce® GTX 760 或 AMD Radeon™ R7 260x(VRAM 2GB以上)

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

声卡: 对应 DirectSound(DirectX® 9.0c以上)

附注事项: 可在画面设置为「低」、1080p/30fps的情况下进行游戏。

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (必须为64-BIT)

处理器: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz 或 Intel® Core™ i3 8350 4GHz 或 AMD Ryzen™ 5 1500X

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA® GeForce® GTX 1060(VRAM 3GB) 或 AMD Radeon™ RX 570X (VRAM 4GB)

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

声卡: 对应 DirectSound(DirectX® 9.0c以上)

附注事项: 可在画面设置为「高」、1080p/30fps的情况下进行游戏。

《怪物猎人世界》还将作为腾讯WeGame游戏平台的拳头级产品推出,也就是腾讯将会代理这款游戏的国行PC版本。国行售价为普通版售价299元,豪华版售价358元。


普通配置:

CPU:Intel Core i7 or equivalent

显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 960

内存:8 GB RAM

系统:Windows 10 64-bit

推荐配置:

CPU:Intel Core i7 or equivalent

显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1060

内存:16 GB RAM

系统:Windows 10 64-bit


游戏名称:怪物猎人世界怪物猎人世界16.60G
游戏介绍: 怪物猎人世界是CAPCOM最新的一款动作冒险力作,怪物猎人世界这次将登入PC平台,游戏的采用无缝地图和开放性世界玩法,大大增加了游戏的互动性和趣味性,玩家在游戏中将可以更加真实的体验狩猎的刺激感。
下载地址: http://www.pc6.com/softview/SoftView_486479.html

在生机盎然的大自然中,怪物们拥有独属于它们的生态系统,玩家就要在这样的世界中进行狩猎,在《怪物猎人:世界》中开启新的冒险,全新的大陆,全新的舞台,最大限度的利用一切武器、生物、地形来体验狩猎的快感。

扫图中展现了《怪物猎人:世界》中会出现的多种龙,火龙、贼龙、蛮颚龙,玩家可以利用地形、植物来搭建陷阱,捕捉龙,烤肉的场景也更加真实,还有肉汁低落的表现。

作为调查团成员的猎人们将使用巨剑展开冒险,战斗、动作全面升级,利用道具、环境,根据武器的不同使出不同的攻击招数。还有广阔的探索区域供玩家前往,原始森林既神秘又吸引人

本作的地图将具备不同湿度和温度的地区,也会有相应的动植物生态圈类型。制作组在怪物的毛发材质、皮肤和谷歌结构上下了很大功夫,让各种怪兽的表现更加真实。卡普空表示,本作将包含的14种武器类型将会在未来几天内进行详细展示。

《怪物猎人:世界》是人气狩猎动作游戏《怪物猎人》系列首款针对新世代主机打造的本传最新作,除了解析度、建模、特效全面高画质化之外,并大幅隔新系统与玩法。首度采用不分区区域的连贯开放狩猎场地,加入丰富多变的环境地形效果。收录 14 种历代登场的武器与全新的勾索,动作与性能大幅翻新。导入动态多人连线系统,玩家可以随时互换伙伴一同加入狩猎战局。

新的宣传影片中透露了新的游戏舞台,除了先前公开的「古树森林」之外,也确认会登场地形崎岖乾燥的丘陵地带,以及在沙漠中和魔物对峙的场景。而关于魔物方面,可以确认到玩家熟悉的多隻魔物现身,其中包含了土砂龙、熔岩龙和角龙这些栖息在乾旱地带的魔物。

而森林场地中,还可以看到首度曝光的新种怪物,有手上拿着石块的鸟龙种魔物,以及长相酷似霞龙、同样以拟态和长舌来袭击猎人的神秘新魔物。

宣传影片尾声,也再度分别简短的展示了 14 种武器的动作。其中也看到了一些继承前几代作品的动作,例如充能斧的充能斩和斩击斧的属性解放;但其他武器则展示了全新的动作,例如太刀的多段斩、大槌的跳跃迴旋槌和轻弩的滑步射击等,都是前所未有的新动作。整个影片的尾声,也现身了酷似老山龙的巨大怪物,最后也以逗趣的艾路为影片作结。

《怪物猎人:世界》Capcom最终的舞台活动公布了新地图丘珊瑚的游戏演示,新的怪物和新的地点。

丘珊瑚的怪物包括Bird Wyverns Tzitzi-Ya-Ku,Paolumu,和会飞的Wyvern Legania。新的地点包括“生态研究站”和“训练场”。

生态研究站

玩家有“调查水平”,通过收集怪物的痕迹而不断提高。随着你的“调查水平”提高,你的Scoutflies能力也会提高。此外还有一个怪物大全日志,包含奖励消息,比如肉度,弱点,抵抗,当你摧毁肢体后会有什么。

训练场

这是个专门用来训练的地图,在这里你可以练习武器使用。除了武器操作和Combo解释,还会展示各种其他消息。训练场有各种难度的木桶,模拟怪物的肉度,帮助玩家检查如何摧毁。玩家可随时更换武器。有弹药的武器在训练场弹药是无限的。


《怪物猎人:世界》将通过免费更新添加新的怪物,这些更新会在游戏发售后进行,游戏制作人Ryozo Tsujimoto告诉Famitsu。

在PSX 2017直播期间游戏制作人称:

“我们在考虑为《怪物猎人:世界》发布免费后续更新。具体是什么,我可以明说,我们计划更新怪物,尤其玩家玩了一段时间后把更新发布。我们随后会发布怪物信息,敬请期待。”

《怪物猎人:世界》将于1月26日登陆PS4和Xbox One。PC版将晚点发售。

《怪物猎人:世界》制作人辻本良三最近接受了德国游戏杂志的采访,在采访中他透露玩家大约需要40-50个小时完成整个游戏的剧情,接下来玩家们可以继续花费更多的时间打磨自己的装备。该游戏的导演藤冈要随后称,玩家也将持续获得游戏上市后的免费内容更新。

《怪物猎人:世界》将于1月26日正式上市,该游戏还将于22日至26日期间开始针对PS4用户的第二次公开测试活动。

卡普空今天放出了一组《怪物猎人世界》的新截图。

截图展示了被派往新大陆调查的五期团员。第一期团员基本由自身基础能力极高的团员组成,包括调查团总司令、剑大师、、地形大师以及料理队长和龙人族猎人等。

第二期团员比较擅长装备的加工和开发。第三期团员基本由学者构成,他们带来的玛卡炼金以及对地形的研究都对调查起到了重要作用。

第四期团员主要由管理能力优秀的成员组成,目的是为了扩大调查规模。第五期团员主要由优秀的猎人组成,玩家也选择的猎人也属于该团。大部分成员的风采都已经在截图中展示。

最近《怪物猎人:世界》制作人辻本良三在接受媒体采访时,被问及是否会在《怪物猎人:世界》中采用服务型收费模式。他再次重申,开发团队有计划在游戏上市后推出更新内容,不过并非长远计划。

辻本良三表示CAPCOM没有将《怪物猎人:世界》打造成5到10年生命力的产品,这个系列一直以来都有在发售后推出免费更新和联动任务的传统,而且《怪物猎人:世界》也已经确定会在今年春季追加恐暴龙,但是本作只是一款常规的游戏,会具备常规的DLC,并没有作为多年维护的打算。

从一开始CAPCOM方面就没有在《怪物猎人:世界》大力推广内购,目前得到的消息是游戏中会有不影响游戏平衡的内购项目,也许这一次的《怪物猎人:世界》将会是CAPCOM对于服务型游戏的试水之作,今后日本游戏开发商也会迎合这项新的收费模式也说不定。

台北电玩展上CAPCOM发布的《怪物猎人:世界》于《街头霸王5:街机版》的联动内容让格斗游戏迷和老猎人都激动不已,宣传片中来自街头霸王的角色使用升龙拳、波动拳对战巨兽的场面实在震撼。今天CAPCOM官方确定了这次联动的具体价格情报。

2018年2月份开始的双方第一次联动需要PS4内有《街头霸王5》或者《街头霸王5:街机版》的游戏存档。可解锁3星级挑战任务“不畏泥地之人啊”,玩家可从该任务得到“隆”系列的套装素材,可以用来合成隆的造型。

在联动展开期间登陆游戏可以免费得到工会卡片背景、各种称号。另外,想要在游戏中使用升龙拳、波动拳的话,还需要付费解锁,以上两种动作的售价都是400日元(约合人民币23元)。需要重申的是,在《怪物猎人:世界》中使用升龙拳、波动拳可没有《街头霸王5》中那么厉害哦!

《怪物猎人:世界》将推出独占增值内容,玩家有机会在这款游戏中穿上《地平线:零之黎明》女主角Aloy的盔甲套装。当然了,这套盔甲是PS4版独占的,将会在2018年2月28日至3月5日期间开放使用。但玩家必须身穿全套盔甲,而不是像现在这样只穿腿甲或胸甲。并且游戏中还有一个对应的任务。

在玩家完成任务之后,Aloy的盔甲套装和弓箭就可以使用了。《地平线:零之黎明》是PS4的独占增值内容,而《怪物猎人:世界》与《街头霸王5》的联动是接下来的一个全平台服装活动。拥有《街头霸王5》存档的PS4玩家将会在2月16日抢先进行体验,晚些时候将会在其它平台进行推广。

作为一款伴随了很多玩家童年和青年时期的游戏,《怪物猎人》从2004年开始,从主机到掌机再到PC,从一个狩猎地图再到一个宏大的原始世界,用14年的历史和16部作品陪伴玩家一起经历了无数游戏的起起落落,而现在《怪物猎人:世界》终于登陆PC,满足了没有主机的玩家一桩心愿。

不过作为一款纵横十几年的游戏,游戏基调无法改变,但若游戏的玩法一成不变,也避免不了与当下的游戏类型脱节的问题,因此作为一款重生之作,《怪物猎人:世界》必定需要利用最新的游戏理念和最新的技术来打造一款画面更出众,玩法更贴合当下玩家的主流游戏,至于卡普空能为玩家带来什么样水平的作品,相信主机玩家都已经有所体会了,凭借着大刀阔斧的玩法革新以及出色的游戏品质,《怪物猎人:世界》为玩家带来了一款充满挑战和新奇的游戏世界,在游戏与主机平台刚发布之后,这款游戏就受到了众多游戏媒体的一致好评,IGN也给出了9.5分的高分。

而在主机版游戏发售半年之后,2018年8月10日,《怪物猎人:世界》PC版即将正式发售,目前Steam售价308元,同时游戏还将登陆腾讯Wegame平台,售价298元,不过不同平台能否联机游戏暂时未知,不过均已开启预售。

不过既然作为一款高品质高画质的次世代游戏,那么登陆PC后对于电脑硬件的要求自然不容小觑,我们先来看一下在Steam平台上的推荐硬件。

如果想要获得最佳的游戏体验,那么我们至少要在选择电脑硬件时要达到官方推荐配置之上,从页面可以看到,官方的推荐设置仅能保证在1080P高特效下以30帧完成游戏,当然如果在主机上帧率非常稳定再加之使用手柄操作游戏体验尚可接受,但在PC端帧数会经常上下跳动,而且很多玩家更习惯与键鼠操作,因此30帧游戏体验还是有很大的不足,所以总体来说我们如果希望获得最佳游戏体验,电脑配置至少需要高于Steam推荐配置。


在周中公布了日本游戏市场软件销量榜的前20位之后,调查机构Media Create今日公布了本次的分析数据,对《怪物猎人:世界》在日本市场的表现提供了进一步的信息。在日本市场,这款游戏是PS4独占,因此数据并不涉及Xbox One版本。

这款游戏在日本市场的首批出货量已经卖出了92.07%,使得总销量达到了前一周的三倍。

相比系列之前的作品来说,1245169份的首周销量相当于3DS《怪物猎人XX》(首周84.8万份)的1.5倍。家用主机平台上该系列的最新作是《怪物猎人3》,首周销量是52万份,《怪物猎人:世界》是它的两倍还多。

本作除了是PS4在日本市场上的首周销量最强的作品之外,反过来也推动了主机销量的提升,PS4主机销量是前一周的266.91%。

3月份CAPCOM为《怪物猎人:世界》追加的免费更新恐暴龙各位猎人是否都已经成功狩猎了呢?今天CAPCOM方面宣布将于4月份推出该游戏的第二弹免费大型更新,同时还将推出全新的古龙——烂辉龙。

4月19日,CAPCOM将为《怪物猎人:世界》推出第二弹大型免费更新。本次更新包括全新的场景“地脈之黄金乡”以及在该地区出没的古龙——烂辉龙。狩猎烂辉龙的任务与以往的任务不同,在这个任务中玩家之间可以组成四组共计16人的团队狩猎这只身披黄金甲的巨兽。

主要的功能追加/規格更改

於開始選單>選項>Interface追加更改「顯示文字的大小」設定,能放大各界面文字。

※於更新Ver.2.00追加之「字幕大小」選項的位置,將從遊戲內的選項移至標題選單。

「管理調查任務」追加排序功能。

「確認‧出售道具」追加一次過出售所有換金道具的功能。

於「穿脫裝飾品」畫面,按□按鈕(XBOX按X按鈕)能更換顯示裝飾品名稱和技能名稱。

在穿著外觀裝備的狀態下到加工屋試穿時,外表將顯示為正在試穿的裝備。

修改隊長以外之成員若30日內不登入小隊將自動退出的設定,改為不論登入期間都不會自動退出小隊。

快速移動和因體力歸零而回到營地時,即使導蟲的指引效果生效亦不會強制轉移鏡頭。

植生研究所能增殖常春藤葉。

於出發探索前的全域地圖上,擁有重要對話的調查員的名字旁將顯示「!」。

把「開始選單」的「玩家紀錄」的說明修改得更易懂。(功能不變)

更改前> 從過去曾一同遊玩的玩家紀錄尋找與目標玩家遊玩過的集會區域。

更改後> 尋找一起遊玩的玩家所停留的集會區域。

(目標玩家若移動了集會區域,則無法會合。)

對象為歷戰個體時,若重覆使用閃光彈,有效時間將逐漸減少,最終閃光傷害將變得無效。

由於歷戰個體對閃光彈的耐性上升導致難度提高,故向上調整歷戰個體的調查任務的特別報酬。

危險度1的特別報酬有機會出現「風化的寶珠」。

危險度2的特別報酬有機會出現「閃耀的龍脈石」。

危險度3的特別報酬出現「閃耀的龍脈石」的機率上升。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

……

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