《火影忍者ol》中忍者众多,除了忍者选择,在进行boss挑战的时候站位和天赋也是非常重要的。有玩家选择了土三雷,但是不知道土三雷的正确站位和天赋是怎样的,下面就来为玩家介绍一下~
站位有三种:
1.拼命把三雷藏起来用奥摩伊和分身抗伤害和避免睡眠封穴。这种方法一般把三雷藏在最下面,优点就是避免被睡。
2.拼命把分身保护住,因为奥摩伊分身输出爆表,而且不会自己消失。优点就是输出爆表,起手稳定。缺点就是三雷被睡。有人觉得分身影响奥摩伊解控,土主叠盾。我想说,别担心,分身的价值极高,值得做保护。
3.介于两者之间,优点还多一个:上面两种都会导致三个人站一排,三雷你懂的,缺点就是碰到横扫比较…
关于通灵:无论你用什么通灵,请务必用追打:表莲华,点燃啊,最低12%的点燃伤害怎么会有傻逼用美猴王这种通灵的,火主用双体点燃,水煮叠毒最好用手术刀体术攻击,风主最好用三体伤害高,雷主最好用麻痹 。怎么简单的道理都有人纠结不用通灵都得用表莲华,土主还有点燃呢,风主巴不得有,你们却不用…
用大狗可以一次性打出三雷追打。不过其实阎王也可以,别用变色龙乌龟地狱蟹,不小心打到老紫就得不偿失了。用蛤蟆也行。也可以用蛞蝓,萨姆依被控可以接上点燃。不一次性打出三雷全部追打有个优点:奥摩伊起手后可以多一个人被麻痹。
关于技能:表莲华,表莲华,表莲花,点燃防吸血,防回血,还有至少对面总血量12%的真实伤害。
防御心得。玩土主的不用防御心得就干脆转风吧,防御心得保护的不仅仅是队伍,还有分身。多4下普攻呢,还是击退,还带标记,还是打概率连击,连击伤害比不连击搞高出很多滴。没防御心得三雷也死的快。什么?土主被集火?无所谓,第一回合对面就大概率麻痹定身,就算你打出定身一套,不影响追打,一样打趴对面,土主也一套死不了,第三回合叠两次盾继续,第五回合又叠两次盾,你越打,盾越厚。同时60%抗性可以抵欲到对面放毒的死掉。剩下的一般必胜,抗性上限了,再多也不会减少毒火伤害。
别再说三雷打不了这打不了那了,姿势不对而已。打老紫也不要随便集火老紫,被点燃吃不消的,就随便打打,不要打老紫,小黑和他的分身们会帮你把黑飞或者雷主或者其他人打残血的。其他该打断的打断,定身的定身就行了,该后手的后手。别指望三雷那伤害能秒,小黑分身,点燃,标记都是关键。
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