[摘要]从第一个休闲模式羊羊大作战开始到现在休闲模式已经出现了很多的模式和玩法, 有和羊羊大作战玩法双胞胎的硬币大作战, 以及后来的国王模式, 以及前不久出现的暴走大头模式。 暴走大头也会跟之前的休闲模式...
从第一个休闲模式羊羊大作战开始到现在休闲模式已经出现了很多的模式和玩法, 有和羊羊大作战玩法双胞胎的硬币大作战, 以及后来的国王模式, 以及前不久出现的暴走大头模式。 暴走大头也会跟之前的休闲模式相同, 上线不久就会暂时下架, 以后会不定时上线。 在五月版本中暴走大头模式将会优化重新上线, 那么CF新暴走大头模式有哪些优化改动呢?今天arpun.com小编为大家带来CF暴走大头模式怎么玩, 快一起来看看吧!
那么在我们了解暴走大头优化之前先来一起看看暴走大头的大致玩法吧。
首先我们看看背景介绍吧:啊啊啊……我的头好大呀!与Blitz的战斗还在激烈的进行中, 突然神秘的磁场笼罩了整个战场, 伴随着枪声, 战士们的头变大了, 甚至有暴走的危险!可要小心这些大头战士……啊啊啊……头又开始变大了! ?
玩过手游的玩家想必对这个模式有比小编更深的理解, 那么我们就来看看这种休闲模式的玩法吧。
暴走大头模式属于休闲模式。 团队竞技模式玩法, 增加了大头、团队暴走能量和暴走大头时刻系统。 以击杀敌方, 达成目标击杀数决定胜负。 共有普通战、刀战、狙击战、爆头战、手枪战、散弹枪6种模式可选。 玩家可根据个人喜好建立房间。 玩法上大致与团队竞技相同, 游戏期间通过击杀敌方来增加分数。 最终以先达到目标击杀数的队伍获胜。
暴走大头模式独有大头系统, 在暴走大头模式下, 玩家的头部大小随击杀/阵亡而变化。 头部大小分为1~6个阶段, 大小依次增加;
游戏开始时, 玩家头部默认大小为第3阶段, 大小约为普通角色头部的2.5倍;
每次击杀敌方, 头部大小阶段加1, 最高为第5阶段。 每次阵亡, 头部大小阶段减1, 最低为第1阶段;
进入暴走大头时刻, 头部大小为第6阶段。
在游戏中, 己方和敌方都存在有暴走能量条, 暴走能量条的总能量为1000, 通过击杀敌方来积攒暴走能量;当前处在不同头部阶段击杀敌方可获得不同积分, (积分追加可叠加)当暴走能量条充满时进入暴走大头时刻, 能量条随时间衰减, 能量条衰减至0时, 暴走大头时刻结束。 己方暴走能量条显示为“蓝色”, 地方为“红色”。
那么接下来我们就一起看看全新的暴走大头有哪些改变吧。
首先第一个是暴走大头模式的暴走大头时刻时间缩减了, 在原有的暴走大头模式中暴走大头时刻的时间是30秒, 而优化以后的暴走大头时间缩减为20秒。 原因大家也都知道了, 成功将能量条积满的一方能够有十分大的优势。
暴走大头状态下的枪支伤害只有之前的百分之一, 并且因为头变的很大, 并且是只能通过近身武器击杀暴走时刻的敌人超大的头回让玩家有一些判断失误, 这样暴走时刻就变得很碾压, 通常一方的暴走大头模式开启之后会将本来相差不多的比分拉的很大。
除了这个, 暴走大头模式不再是只有团队地图了, 五月新版本中全新加入了两张爆破地图——新年广场、黑色城镇。
可以说在平时的游戏中爆破相比团队玩家更多, 比如河北一区爆破一爆破二经常爆满而团队只有团三是爆满的, 并且在团三里有很多非团队竞技模式, 而小学生聚集地生化模式也是仅仅有一个爆满的, 可见爆破模式多么受欢迎。
而相信全新加入的两张爆破地图也会给大家带来不同的暴走大头体验, 那可能玩家可能会问了, 爆破图的玩法和团队图有什么区别吗?小编很负责的告诉你:没有, 一样是团队竞技的玩法, 时间结束后哪一方杀敌数量更多哪一方获胜。
最后总结一下, 本次关于暴走大头模式的优化就是将暴走大头原本30秒的暴走时间缩短成了20秒。 另一个就是加入了两张新的适用地图—新年广场, 黑色城镇。
《穿越火线:枪战王者》最大化程度复刻了端游的枪械手感,为了确保玩家能有最好的操作手感,端游开发团队原班人马针对操作进行了上万次测试,终于让玩家在手游上也能体验到不亚于端游的爽快、真实的枪战乐趣,以及用技术说话的公平竞技。
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