《虚国元灵召唤公测版》一款画面非常精致策略对战游戏,百种技能玩家可以随意的进行搭配,各种丰富的剧情故事和传说等你来体验,控制角色不断地去战斗,不断的解锁更强力的角色。
控制角色不断地去战斗
百种技能随意进行搭配
丰富的剧情故事和传说
新奇的模式和战斗玩法
《虚国:元灵召唤》原名《虚互之国》;是一款半开放世界MMORPG多人对战卡牌战棋手游(有点长哈)。轻度的MMORPG + 卡牌 + 战棋 + 离线成长,后续还会完善并加入MOBA竞技
也可理解为:WOW + 宝可梦 + 游戏王 + 火纹 类似的玩法(致敬经典)
总的理解:一个强大的缝合怪(不怕笑,我们团队都喜欢不少经典游戏,当然也会紧跟时代,借鉴一些我们觉得可以的机制)
我们做了很多大大小小的创新和调整,使得整个游戏很多机制跟大多数游戏有不少差别,可能会造成有点“反人类”的感觉,所以整个游戏体验,应该也是“与众不同”吧。
· 组队副本:闲暇时候,跟兄弟姐妹一起刷刷本,聊聊天,ROLL卡牌道具。
· 物权系统:一个安全方便的系统,可以让你雇佣其他玩家进行多种多样的商业活动,具体,就看大家的运用了,你甚至可以利用他在游戏内开个公司,雇佣其他玩家;当然,也要预防骗子。
· 制作合成:几乎所有卡牌和道具都可以通过制作与合成产出,但产出的性价比及品质均有所不同,就看各位的“研发”能力了。
· 寿命机制:角色、卡牌有寿命机制,在保证使用时长的情况下,避免数值膨胀,减少新老玩家的差距,使得卡牌更保值。
· 经济系统:总量恒定,产出有序,避免通货膨胀,甚至在某种程度上说,是通缩的,使得货币更保值。
· 竞技模式:目前暂时只开放1v1竞技,后续会开放3v3开黑竞技,策略性的配合是主打方向。
【职 业】天赋决定职业,随时可变
(萌新推荐)突袭师:,计算量低,单个角色在场时,收益最大;利用草丛、地形等机制绕后袭击……
(硬核推荐)战术师:计算量大,最多3角色时,收益最大;配合各类型卡牌打出阵型效果,步步为营……
(灵活推荐)元素师:计算量中等,无英雄在场时,收益最大;卡牌+“兵牌”(也就是非英雄角色),全面支援队友或出奇制胜
【模 式】
竞技模式:创新3v3组队竞技,利用拍卖行购买、冒险模式收集的元灵、卡牌进行战斗,获取金币
冒险模式:创新单人或3v3组队冒险搜集材料、挑战秘境副本获取卡牌,进行交易,战斗
【 拍卖行 】
玩家间可自由交易金币、卡牌、道具、材料以及自己收服的元灵
【角 色】
收服:百种不同品质、不同种族的英雄元灵、普通元灵均靠冒险收集
养成:随着使用习惯和现实的时间进行差异化成长,无需挂机,千宠千面
【合 成】
几百种非角色卡牌、道具都可以合成,同一种卡牌,有不同配方解,制作成本也不同
(需要在炼化室研究生成“专利配方”)
【制 作】
几百种非角色卡牌、道具都可以制作,需要固定的配方(配方需要冒险各种挑战获得)
【商业关系】
物权系统、议事厅:方便构建雇佣、租赁、借贷等各种商业关系
……
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