时隔多年后,Wii平台的体感动作游戏《天诛4》的汉化版本终于问世了,在此感谢猫星汉化组的无私奉献!《天诛4》是日式动作游戏天诛系列的诞生10周年特别推出的系列最新作,游戏的画面在Wii主机上表现还算优秀,同时加入了适应Wii主机的体感操作,带给玩家不同于以往的体感忍者游戏体验,同时也有系列熟悉的暗杀、特写等部分,是款极传统与创新于一身的最新作。
经测试,游戏可在Wii实机及Wii模拟器上正常运行.若不能运行,请更新模拟器版本。
k73评分(你的评分)
总分:38/50分
操作:7分
系统:8分
画面:8分
音乐:8分
耐玩度:7分
游戏名称:天诛 4
日文名称:天诛 4(テンチュウフォー 4)
英文名称:Tenchu 4
制作厂商:ACQUIRE CORPORATION(开発元:株式会社アクワイア)
代理发行:FromSoftware,Inc(発売元:株式会社フロム·ソフトウェア)
游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
对应主机:WII
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2009年02月12日(木曜日/星期四)
参考价格:5,040日元
《天诛4》是ACQUIRE公司在Wii平台上推出的一款野心满满的系列最新作,不过wii主机的玩家群体决定了游戏的销量惨淡,也未能实现系列的重生,之后系列游戏大批量出现在psp平台上进行复刻。
游戏针对Wii主机加入了体感操作和匿踪潜入一击必杀,故事背景则设定在《天诛3》故事结束后1年。另外,游戏还增加一些新的要素、隐藏忍具、超高难度的“裏天诛”模式以及隐秘场所。
猫星汉化组作品
Staff:
主役:皮踹子
美帝:榊来(A9VG)
游戏本作是天诛的正统续作,也是天诛10周年纪念作品,由天诛系列的生父Acquire重新接手开发,凭借Wii的体感操作,体验全新的暗杀感受。
系统:
1、强烈不满取消了近身格斗系统,取而代之弄出个拼刀,实在让人难以接受。
2、本次忍杀方面做得很好,方式很多,很帅气。新增的心眼系统,发动后能把能够隐藏的地方用黑色表示出来,让玩家可以考虑更多的路径去忍杀敌人。也许开发组把本作的重心放在了忍杀和忍具的使用上,才想出了个那么难的拼刀来惩罚你没能忍杀敌人吧,没有了近身格斗还是天诛吗,如果在近身格斗不取消的情况下加上拼刀,那才够完美。希望下作能改进。
3、传统忍具钩绳没有了。
4、场景变成了从头走到底的小场景,自由度降低。
5、体力槽没有了,取代是2条命。
操作:大概是换了操作方式的缘故,感觉变难了。因为取消了近身格斗,一下子对操作的要求大大降低了,全程都是以躲避、暗杀、再躲避、再暗杀、失败、拼刀的模式进行,除了拼刀,其余都不难。
画面:画质在3和千乱之间,cg很精美,场景很细致,水墨风很赞。想到了“大神”!不过就这种画面PS2应该也能胜任。
音乐:和风依旧雄厚,代入感强,主题歌夢の淵很好的继承了天诛的历代风格,很到位。
“里天诛”连杀铠武者成功真是太有成就感了。
没玩过的,个人推荐第3种操作方式。
已知问题:日版中悬挂(动作)与洒水(动作)使用的是同一个词。
水平有限,不会修改文本指针。
考虑到游戏里悬挂的作用远大于洒水。
所以就悬挂了。
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