死亡骑士
通用技能
血之疫病:鲜血专精下,现在使你对受感染目标的近战攻击有10%的几率使你下一次传染或枯萎凋零不消耗符文。
灵界打击:鲜血专精下,这个技能消耗的符文将在激活时变为死亡符文。
冰冷触摸:邪恶专精下,这个技能消耗的符文将在激活时变为死亡符文。
传染:鲜血专精下,使你下一次灵界打击的治疗效果提高20%。邪恶专精下,这个技能消耗的符文将在激活时变为死亡符文。
暗影打击:鲜血专精下,现在使你对受感染目标的近战攻击有10%的几率使你下一次传染或枯萎凋零不消耗符文。
鲜血
溅射协调:重命名为符文打击,现在也使你的自动攻击溅射有一定几率产生15点符文能量。
灵魂收割:现在也使下一次灵界打击的治疗效果提高20%。
冰霜
冰冻废土之力:现在双持使你冰霜打击的伤害提高30%,并使用副手武器攻击。
湮没:现在有45%的几率使你下一次凛风冲击或冰冷触摸不消耗符文。
邪恶
脓疮打击:邪恶专精下,这个技能消耗的符文将在激活时变为死亡符文。
德鲁伊
平衡
枭兽形态:现在提供精通,而不是急速。
法师
天赋
活动炸弹:伤害降低了50%。
武僧
通用技能
幻灭踢:织雾专精下,这个技能所产生的龙威显赫为附近最多4个产生相当于伤害15%的治疗。
移花接木:磐牛式下生命值低于35%时,这个技能没有冷却时间。
分筋错骨:现在总是持续60秒。
嚎镇八方:范围扩大至10码,从8码上调。
神鹤引项踢:基础伤害降低了33%,攻击强度加成提高了33%。现在不再使移动速度降低30%。
升腾之雾:酒仙和踏风专精不再使升腾之雾瞬发。织雾专精下,每消耗一点真气都能使下一次升腾之雾的施法时间和法力消耗降低20%。
猛虎连击:双持时触发几率不再降低至5%。
酒仙
磐牛式:不再降低被爆击的几率。不再降低攻击被招架的几率。
酒仙/踏风
豪能酒:现在可以在非战斗状态下使用。
怒雷破:基础伤害降低了37.5%,攻击强度加成提高了25%。
圣骑士
神圣/惩戒
祈愿:现在是神圣/惩戒专精法术。
萨满祭司
通用技能
治疗之涌:元素专精下,对自己施放时治疗效果提高100%。
术士
通用技能
血之契约:现在也使你受到的治疗效果提高10%。
腐蚀术:痛苦专精下,你最近施放的腐蚀术每次造成伤害时有10%的几率产生一个灵魂碎片。
制造治疗石:退出游戏15分钟后治疗石不再消失。
吸取生命:治疗效果降低了25%。
恶魔学识
熔火之心: 你对生命值低于25%的目标施放暗影箭或灵魂之火也会触发该效果。混乱波浪总是触发该效果。
野生小鬼:火焰箭有8%的几率使下一次灵魂之火的施法时间和法力消耗降低50%。
毁灭
爆燃:不再有持续时间。
浩劫:不再有持续时间。
雕文
疲劳诅咒雕文:现在使目标的移动速度降低40%,从70%下调。
战士
通用技能
乘胜追击:不再需要战斗姿态。
天赋
浴血奋战:现在也影响溅射。
武器
斩杀:伤害降低了25%。现在消耗10点怒气,从20点下调。
武器/狂怒
旋风斩:伤害提高了122%。
狂怒
狂风打击:现在消耗30点怒气。
防护
毁灭打击:现在有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间,并且产生的怒气提高5点。
盾牌猛击:盾牌猛击的爆击使你下一次英勇打击不消耗怒气,且必定爆击。
剑盾猛攻:现在持续10秒,从5秒上调。
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