wow6.0德鲁伊发生了什么变化?下面这个视频是魔兽世界6.0德拉诺之王测试的视频,近期有一部分玩家获得了6.0的测试机会,在这个视频中,玩家控制鸟德来进行一个6.0新的五人副本血槌矿坑的副本,我们可以发现,鸟德的能量条计算机制似乎改变了。以前的鸟德是通过技能来造成日月循环,而现在貌似可以自动变换了。
在这位试玩玩家的试玩心得中,我们不难发现,他指出这个副本的难度并不高,属于升级副本,但是真正让他比较头疼的是,鸟德的循环机制改变,鸟德新循环有点蛋疼,常常面临下面这种情况:
wow6.0德鲁伊到高月能且放完星涌要打超强的星火了哦ya,结果一个技能砸过来要跑位。
然后就错失了施放高伤害星火的时机,因为能量条是自动移动的。
关于这个新的循环机制改动,到底是对于鸟德的强化还是鸟德的削弱,我们暂时没有一个非常肯定的数据,不过玩家一针见血地指出了这个wow6.0德鲁伊新循环给鸟德带来的困扰,循环的不稳定性让移动战斗给鸟德带来的困扰加大了,对于鸟德新循环你有什么看法?欢迎各位玩家在文章下方留言给出自己的看法。
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