经过了5.4戒律白皮书的指导,想必大家在选择3层天赋大部分都会点摧心魔。
之前也看了一篇关于急速与摧心魔攻速关系的帖子,最后得到的结论是与自身急速有关(暂定放一次宝宝提供11次攻击次数)
现在简单计算一下慰与摧心魔的回蓝
慰的回蓝:
因为神火需要消耗2%的蓝,经过5层布道之后为1.4%,而一般情况不会出现每次放神火都是5层布道,所以暂定神火消耗1.5%的蓝。
而慰获得1%的蓝,所以可以认为,如果打出一个慰,能回复2.5%的蓝。
因为手法关系,我们不能保证每次CD都及时丢出神火,所以假设一分钟打了5发神火(也就是慰),那么如果用天赋慰,一分钟的回蓝是2.5%*5=12.5%
当然,5发是相对保守的估算了。我们完全可以在CD好时不顾苦修和惩击而丢慰
摧心魔的回蓝:
首先摧心魔和暗影魔相比,回蓝有极大的提升,从3分钟3%每次到1分钟1.75%每次。
用摧心魔每分钟获得的蓝:1.75%*11
用暗影魔:3%*11/3
那么如果用天赋摧心魔,比暗影魔多获得的蓝:1.75*11-3%*11/3=0.75%*11=8.25%
另外,为了保证能得到更多的蓝,我们一般选择放出暗影魔之后开蓝灯增加回蓝。那么因为暗影魔单次攻击回蓝高,则可以在蓝灯期间获得更大的收益。
若能在嗜血前放出暗影魔,收益会更多。
现在就产生一个问题了。
暗影魔回蓝溢出。
常见的分析是:摧心魔每分钟提供的回蓝比较平稳,也就是当你蓝小于80%时,放摧心魔并且开始刷壳子,可以保证不掉蓝。而如果70%多的蓝就开暗影魔,实在是极大的浪费。
我们遇到的尴尬是:
1.蓝太低的情况一般都需要大团刷,无法保证暗影魔期间开蓝灯,也不一定能及时打出慰。
2.蓝太低的情况某些BOSS比较少见,以至于开暗影魔会犹豫。
3.BOSS进行太快,暗影魔只能开一次,而摧心魔开了5次
我们实在无法保证第一次开暗影魔之后刚过3分钟就开第二次。而摧心魔你可以毫不吝啬地卡CD用,这就是为什么摧心魔稳定的原因
结论:
1.在熟悉BOSS战且对自己控蓝有信心时,选择慰可以保证最大化回蓝。
2.在开荒阶段还是老实选择摧心魔,免得出门时头被门夹了。
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