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暴雪开发者访谈:计划重做所有种族模型

魔兽游戏2024-09-09 阅读()
[摘要]BlizzPro与暴雪技术总监Marco Koegler和任务设计师Helen Cheng在Blizzcon上进行了一次访谈。访谈主要讲解6.0《德拉诺之王》的内容,暴雪希望把旧世界的种族模型重做...

  BlizzPro与暴雪技术总监Marco Koegler和任务设计师Helen Cheng在Blizzcon上进行了一次访谈。访谈主要讲解6.0《德拉诺之王》的内容,暴雪希望把旧世界的种族模型重做,对于直接“叮”到90级的角色,会自动获得一套对应等级的装备,同时暴雪表示目前没有引入新职业的打算,引入新职业可能会打破现有的职业平衡性,要塞系统如果角色独立,会给小号一些便利以便快速升级。

  * 暴雪最终是想把所有旧世界的种族模型重做,不过也要视情况而定。

  * 新的斗篷动作可能做不完整,所以开发组正在考虑给斗篷加入更多物理效果而不是让它仅使用独立动作。但这些都还没完成而且可能会耗费更多的CPU资源,所以这大概不是正确的解决方案。

  * 使用了直升90级福利的角色也会获得相应等级的一套装备,跟80级的复活卷轴类似。

  * 时间旅行只是为了让玩家们回去德拉诺并带回经典的魔兽风格和角色的一个手段。

  * 由于玩家们是为了阻止加尔鲁什建造黑暗之门和钢铁部落的入侵,那么现今的时间线将不会有任何永久性的改变。这样可以给整个故事加入一些有趣的元素,包括来自未变动过时间线的现在的角色之类。

  * MoP刚开的时候有太多日常任务了,对于那些玩小号的人来说尤甚。WoD仍然会给玩家们提供很多事情做,但会更多地专注于探索、动态事件和故事剧情相关的任务。

  * 如果要塞系统最终是角色间独立的话,那么到时可能会提供一些便利来让小号的要塞升级得快一些。

 

 


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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