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怪物猎人世界回避衣装有什么用 怪物猎人世界回避衣装效果

单机游戏2024-09-22 阅读()
[摘要]怪物猎人世界回避衣装有什么用?在《怪物猎人世界》中,回避衣装闪避时可以增加攻击力,那么太刀玩家们眼睛就亮出了光,见切斩算不算回避呢?下面就一起来看看怪物猎人世界回避衣装效果吧。回避行动中的无敌时间变...

怪物猎人世界回避衣装有什么用?在《怪物猎人世界》中,回避衣装闪避时可以增加攻击力,那么太刀玩家们眼睛就亮出了光,见切斩算不算回避呢?下面就一起来看看怪物猎人世界回避衣装效果吧。

回避行动中的无敌时间变长, 若于瞬间回避魔物的攻击, 即可暂时提升攻击力

但详细提升多少

却是众说纷纭

有说25%的

也有说20秒提升24基础攻击力的

于是个人干脆自己测

先科普个概念

状态栏看到的都叫做帐面攻击力

帐面攻击力/武器倍率= 基本攻击力

打个比方大剑帐面960,武器倍率4.8,实际基本攻击力才200 (其他武器倍率连结)

于是测试方式就变成身穿不影响攻击力的装备(弱点特效 超会心 拔刀)

整理成表格如下

提高基础攻击力的假说会因为不同武器而数值改变,因此这推测不可能

反观提高30%攻击力才是合理的猜测

新增测试时间 19.1秒,算进刚回避没空开状态栏的误差时间,效果时间20秒是很合理

测试结果两次回避时间在20秒内,但效果时间结束是从第二次回避开始计算的20秒后

也就是重新回避成功,重新计算20秒,而不是看第一次回避时间,秒数也不会叠加。

同一天新增太刀见切斩和回避衣装效果,整理表格如下

得到几个结论

第一个: 单独用见切斩是有30%BUFF攻击的效果,但只能维持2秒左右(大约就让你砍下见切那一刀)

(秒数很短,包含手残按太慢,应该是2~5秒这范围内)

第二个: 见切和回避衣装的BUFF能互相乘算,但见切BUFF效果2秒后就消失了

结论

1、回避衣装效果是提高攻击力30%

2、回避衣装的提供30%攻击力可以和猫笛/攻大笛相乘

3、提高攻击效果时间20秒

4、提供30%BUFF无法自己叠加

5、连续回避成功,20秒BUFF时间重新算

6、见切斩有30%BUFF攻击的效果(2~5秒)

可以和回避衣装BUFF相乘,两者独立算时间



玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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