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绝地求生防具耐久影响减伤吗 大逃杀防具减伤机制详解

手机应用2024-04-23 阅读()
电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。

我们都知道如果我们的防具被击中了就会掉耐久,等耐久掉光了防具也就爆了,那么绝地求生防具耐久影响减伤吗?这个问题一直困扰的玩家们,今天小编就为各位玩家来详细分析一番。

绝地求生背包页面

大逃杀防具减伤机制详解:

头盔类

头盔分为一级盔两种,二级盔两种,三级盔一种。

头盔具有唯一性不可多个叠加且与帽子类饰品冲突。3级头盔看上去好像电焊工人带的装备。

绝地求生头盔

对于有争议的一个观点:耐久不影响减伤,也就是一件物品耐久度100与耐久度1时候减伤一样, 3级头哪怕只有1耐久也能减伤98K那致命的爆头一击。小编实测,确实如此,测试流程如下:

测试版本雾霾天气刚更新的这个版本

首先让一号满血测试玩家带上满耐久2级头(满耐久150)

绝地求生头盔测试

然后二号测试玩家用P1911对其头盔开了一枪截图如下,头盔耐久还剩62,血量只剩不到一半。

绝地求生测试耐久

然后二号测试玩家用拳头对一号玩家头部进行攻击,直到头盔耐久度降到了17(比起满耐久度算很低了,不敢再攻击头盔怕头盔爆了),然后让满血的二号玩家带上这个破损的头盔,一号测试玩家则使用二号测试玩家相同的P1911。

绝地求生减伤测试

然后我们让一号测试玩家用P1911对着二号测试玩家的头盔来一枪,头盔爆了。二号测试玩家掉线与一号测试玩家最初掉线对比。我们发现是一样的。也就是耐久不影响减伤,只要头盔没爆前最后一发仍然减伤,而且耐久承受不了的多余伤害不会溢出。也就是说理论上三级头哪怕还有一耐久满血的人被98K爆头也死不了。

绝地求生测试对比

同时网上另外一种说法就是只有3级头防打脸,1级头和2级头都不防打脸。对此我们也进行了测试。

一号测试玩家带上一级头,二号测试玩家用P1911近距离对其脸部开一枪。我们可以清楚的看到头盔被打爆,一号玩家掉了一定的血量。

绝地求生测试对比

然后我们让一号测试玩家近距离用P1911对着没有带头盔的二号测试玩家脸上来一枪。可以很清楚的看到二号玩家血掉的明显比一号玩家多。所以证明了无论几级头盔都防打脸。

绝地求生打脸测试

防弹衣类

防弹衣分为三级,每级一个款式。具有唯一性,不可多个叠加。

网上有一种说法50耐久的3级甲和满值2级甲选择,50耐久的3级甲相当于1级甲,这时。应该果断放弃3级甲选择2级甲。虽然耐久不影响减伤,但是防弹衣很多时候要挨很多枪如果耐久很低被爆甲了之后,就是枪枪到肉所以耐久极低的防弹衣还不如换一个耐久高一点的低一级的防弹衣。至于破损防弹背心抉择后面会给大家分析一下。

关于耐久消耗的问题,护甲在被攻击的时候会消耗耐久,消耗的耐久值等于你所受到的减伤前的伤害(例如m16一枪打任意等级防弹衣减少41耐久,打任意等级头盔减少103耐久)。

但是由于耐久度不影响减伤也就是说,耐久度1也能给一发子弹减伤。在面对步枪和狙击步枪的时候3级头哪怕只有一点耐久也能,也比2级头好一点。

绝地求生防弹衣

但是防弹背心不同,以M16的5.56mm口径子弹为例子:

三发子弹的抵挡伤害

二级甲:41×0.6×3+41=114.8(玩家死亡);

三级甲:41×0.45×3+41=96.35(玩家濒死)。

只要能够挡住三颗子弹,那么三级甲的适用性就要高于二级甲。由于1耐久度也能减伤,三级甲41X2+1=83,所以只要三级甲耐久度超过83玩家就可以用这个低耐久的三级甲替换满状态二级甲。但是如果高级别防弹衣心耐久很低,还是建议可以换一个耐久高的低一级的防弹衣,因为甲爆了可是枪枪到肉哦。当然这只是用5.56mm做例子,也不是公理,只是为大家对残甲选择时候提供一种方案。

好了以上就是绝地求生防具掉耐久减伤详细分析了,希望大家看了后对防具会有新的了解。


寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。

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