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魔兽世界6.0_魔兽世界6.0职业改动

魔兽游戏2024-06-23 阅读()
[摘要]魔兽世界6.0仍然处于测试阶段,目前6.0测试中暴雪设计师还在对各个职业的平衡性进行一个改动,在Build18505最新版职业改动中,各个职业都得到了不同幅度的BUFF,除了德鲁伊,这是否意味着德鲁...

  魔兽世界6.0仍然处于测试阶段,目前6.0测试中暴雪设计师还在对各个职业的平衡性进行一个改动,在Build18505最新版职业改动中,各个职业都得到了不同幅度的BUFF,除了德鲁伊,这是否意味着德鲁伊在暴雪设计师眼中比其他的职业都要强一截呢?

    死亡骑士

  天赋

  死疽:现在获得2点符文能量,从5点下调。

  邪恶

  坏疽:现在也使你的天灾打击、脓疮打击、暗影打击、灵魂收割和传染的溅射额外造成3%攻击强度点暗影伤害。

  魔兽世界6.0德鲁伊

  野性

  割裂:伤害降低了33%。撕碎不再延长割裂的持续时间。

  猎人

  射击

  精通:野性箭弹:重新设计,你站在原地3秒后,你获得狙击训练效果,使你的伤害,射程和爆击伤害提高4%,持续6秒。

  生存

  黑箭:伤害提高了85%。黑箭溅射时,你获得一层荷枪实弹效果。荷枪实弹使你下一次爆炸射击不触发冷却时间。最多5层。

  爆炸射击:集中值消耗降低至15点,从25点下调。

  魔兽世界6.0法师

  通用技能

  冰锥术:现在是12秒冷却,从10秒上调。

  冰霜新星:现在是30秒冷却,从25秒上调。

  冰霜

  冰冷智慧:现在也使你的下一次霜火之箭瞬发。

  深度冻结:现在任何伤害都会打破这个效果。

  冰枪术:伤害提高了100%,但对被冻结的目标的伤害降低至2倍,从4倍下调。

  武僧

  织雾

  溅射调和:现在也使你的复苏之雾和旭日东升踢有相当于你溅射几率的几率在使用时不进入冷却。

  魔兽世界6.0圣骑士

  通用技能

  十字军打击:现在消耗5%基础法力值,从15%下调。

  审判:现在消耗5%基础法力值,从12%下调。

  防护

  大十字军:现在在躲过近战攻击时触发,而不仅仅是躲闪和招架。

  牧师

  神圣

  溅射调和:现在也使你的溅射的伤害或治疗效果提高25%。

  魔兽世界6.0潜行者

  通用技能

  伏击:装备匕首时伤害提高40%。敏锐专精下,你下10秒内的攻击忽略目标100%的护甲。

  偷袭:敏锐专精下,你下10秒内的攻击忽略目标100%的护甲。

  刺骨:敏锐专精的伤害提高了24%。

  锁喉:敏锐专精下,你下10秒内的攻击忽略目标100%的护甲。

  切割:敏锐专精下,每2秒获得8点能量。

  刺杀/敏锐

  无情打击:现在是刺杀/敏锐专精技能。

  割裂:刺杀专精下,当你令目标中毒时,该伤害有75%的几率额外造成32%攻击强度点自然伤害,并提供10点能量。如果目标在割裂激活时死亡,则你获得更多能量。战斗专精的伤害降低了17%。

  战斗

  作战潜能:现在也使你从所有资源获得的急速提高5%。

  无情:重新设计,每消耗一个连击点数,你的终结技能都能使冲动、杀戮盛宴和疾跑的冷却时间缩短2秒,且有20%的几率提供一个连击点数,并恢复25点能量。

  敏锐

  出血:装备匕首时伤害提高40%。

  邪恶召唤:现在也使你从所有资源获得的溅射提高5%。当你的背刺或伏击溅射时,你也扭曲你的剑刃,使你的出血效果立即产生1跳。

  萨满祭司

  通用技能

  烈焰震击:现在消耗5%基础法力值,从11.9%下调。

  冰霜震击:现在消耗5%基础法力值,从21.1%下调。

  元素

  大地震击:现在消耗5%基础法力值,从14.4%下调。

  精通:元素过载:重新设计,重命名为精通:元素释放,当你用闪电箭、闪电链和大地震击造成伤害时,你有16%的几率获得一层充能效果。达到3层时会对目标释放一次闪电打击,造成x点自然伤害。当你有熔岩爆裂、熔岩弹射和烈焰震击造成伤害时,你有16%的几率获得一层高热效果。达到3层时会对目标释放一次喷发,造成x点火焰伤害。

  溅射调和:现在也使你的溅射几率提高20%,并且溅射伤害提高35%。

  增强

  熔岩猛击:现在消耗1%基础法力值,从4%下调。

  风暴打击:现在消耗1%基础法力值,从9.4%下调。

  术士

  通用技能

  恶魔掌控(新):命令你的恶魔施放威力最强大的技能。该法术的具体效果视你当前召唤的宠物而定。

  魔兽世界6.0战士

  通用技能

  英勇打击:装备单手武器时伤害提高40%。

  天赋

  点燃武器:装备单手武器时伤害提高40%。

  武器

  斩杀:现在最多额外消耗50点怒气,从40点上调。

    看完这些魔兽世界6.0具体改动,比较让人印象深刻的是法师的改动,法师BIU的伤害再次提升了,而猎人的全新站定效果也让猎人对于输出位置的预判有了更多的追求,总之新改动虽然值得吐槽,但是幅度不算非常大,职业的强弱关系还要看后续的改动。


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