首页/其它游戏/内容

FC《人间兵器》游戏介绍+怎么设置与奖命规则

其它游戏2024-07-26 阅读()
[摘要]游戏概述日版名:人間兵器デッドフォックス罗马音:NingenHeiki-DeadFox美版名:CodeName:Viper汉语名:人间兵器死狐机种:FC等发售日期:FC日版1990年2月23日,NE...

  游戏概述

  日版名:人間兵器デッドフォックス

  罗马音:NingenHeiki-DeadFox

  美版名:CodeName:Viper

  汉语名:人间兵器死狐

  机种:FC等

  发售日期:FC日版1990年2月23日,NES美版1990年3月

  制作:Capcom

  类型:ACT

 

  虽然游戏系统与操作性等和Namco的作品RollingThunder(AC版1986年发售,FC移植版1989年3月17日,后来还有PS、PS2、PSP、VC等移植版)有相似的部分,但是,本作增添了跳跃中射击性能,还有拯救人质设定,倒像是一个全新游戏。

  本作美版与日版难度一样,系统方面未发现明显变动,敌人设置难度什么的似乎完全相同。明显不同之处也就是标题不同,剧情描述略有差异。

  【linlinsev】主人公Smith使用枪作为基本的攻击方式,武器分为手枪和机关枪两种,进入关卡中特定的门扇补充弹药。主人公在初期状态时很弱,一枪即死。他可以通过跳跃与下落来到达不同层面,敌人同样可以自由活动,碰触也会损失一格HP,所以应当十分注意自己和敌人所处的位置。在遗迹内有类似迷宫的区域,敌人的基地可以使用电梯上下移动,陷阱机关也有不同种类,关卡设计丰富但不会让人感到迷惑。

  【linlinsev】音乐风格优良也是这个游戏独有的特点,Capcom有很多各种特色风格的音乐,如果喜欢Capcom系的音乐就必然有中意的曲子。特别是最终Boss战,Ending的音乐相当不错。

  游戏系统

  基本操作

  移动:方向键←与→。

  进入门内:方向键↑,进门后按住方向键↑可以隐藏不出。6面用于乘坐电梯上升。

  下蹲:方向键↓(进门后按下可以不取弹药立即出来)。6面用于乘坐电梯下降。

  跳跃:A键。

  射击:B键,入手机关枪后,按住单发B键不松手自动连射。

  垂直高跳(向上层床面跳跃):{↑A},动作结束前不能开枪射击。

  垂直下落(向下层床面降落):{↓A},动作结束前不能开枪射击。

  门中物品

  单个子弹图标:手枪弹药。

  三发子弹图标:机关枪弹药。

  钟表:增加时间,加到最大240。

  心器:增加1格血(不接关会一直保留,最多可加到4格)。

  1UP:残机数加1。

  弹药上限为300。手枪弹药用完后会补充一颗。

  另外在门里还可以救得人质(妇女和儿童,骷髅不算)。

  在每关都要救出重要人质,即爆破部员(兵大叔),获得手榴弹,才可以过关。

  所有门后的东西其实有其一定的规则的。

  ⑴物品固定法则。如果这扇门放的是物品,则不管是什么难度下的几周目,其种类和数量是固定的。

  时间是可以无限补充的,而在子弹补充时可按方向键↓强制离开,之后再按方向键↑可以继续补充。

  ⑵普通人质固定法则。如果这扇门是普通人质,则只会出现三种情况,即小孩、女人和空无。

  ⑶重要人质法则。如果这扇门是重要人质,则只会出现两种情况,即重要人质或骷髅,不会出现空无的情况。

  每一关重要人质的出现地点其实只是在几扇门之内随机一个,不是重要人质的门就是骷髅了。

  所以想玩多周目的朋友不妨记一下骷髅出现在哪些门内吧。也许这扇门下次出现的就是重要人质了。

  奖命规则

  20000,50000,80000分奖人。每救出13名人质奖一人。

  各种敌人特点

  大致按照登场先后顺序排列。在linlinsev的基础上,火光追加了一部分内容。

  灰衣兵:不开枪,会贯通层面上下跳跃,被主角1枪打倒。最初登场的最弱敌人。

  蓝衣兵:不开枪,会贯通层面上下跳跃,被主角2枪打倒。登场频率极高。

  粉衣兵:会开枪,不会贯通层面上下跳跃,被主角1枪打倒。登场频率很高。

  青衣狙击手:隐藏在破墙后面,不会移动,水平2连速射,垂直2连射或者单发射击,被主角1枪打倒。

  黄衣兵:会开枪,不会贯通层面上下跳跃,被主角2枪击毙。

  白衣兵:会开枪,会贯通层面上下跳跃,被主角2枪打倒。登场频率极高。

  黑衣伏击手:会开枪,在特定场所的黄色木箱出现,不会移动,被主角1枪打倒。貌似只在2面与7面登场。

  橙衣敢死队员:能跑能跳,会投掷燃烧弹,被主角2枪打倒。2面、6面、8面偶尔登场,属于稀有敌人,攻击方式诡异,令玩家短时间内不好适应。

  红衣兵:速度奇快不开枪,会贯通层面上下跳跃,被主角1枪打倒。4面比较多。

  白衣狙击手:隐藏在墙壁后面,不会移动,单发射击,可斜线射击,被主角1枪打倒。

  绿衣敢死队员:直接冲撞,被主角2枪打倒。3面限定。

  鹫鹰:从空中俯冲下来,沿水平方向突进,一般是中段攻击,极少数下段攻击。3面很多,8面在BOSS入口附近偶尔登场。

  青衣哨兵:会开枪,平时站立待机,不会移动,被主角2枪打倒。

  黄衣哨兵:会蹲射也会站射,平时蹲下待机,不会移动,被主角1枪打倒。

  生化人:跳跃攻击,会贯通层面上下跳跃,被主角1枪打倒。5面限定。

  蓝衣敢死队员:前述蓝衣兵的强化版,会开枪,被主角1枪打倒。貌似只在8面登场。

  绿衣兵:会开枪,不会贯通层面上下跳跃,被主角3枪打倒。8面独占。

  黑衣兵:会开枪,在黄衣兵基础上增加了向下开枪的狙击能力,不会贯通层面上下跳跃,被主角2枪打倒。8面独占。

……

相关阅读